
Новое исследование, опубликованное в журнале JMIR Serious Games, показало, что открытые миры в играх могут положительно влиять на качество жизни и эмоциональное состояние игроков. Учёные изучали влияние The Legend of Zelda: Breath of the Wild на аспирантов — группу, известную высоким уровнем тревожности и выгорания.
Результаты оказались впечатляющими: игра вызывала у участников чувство спокойствия, авантюризма и навыков, а также помогала ощутить больше смысла в жизни.
Учёные также проверили взаимодействие разных типов медиа. Часть участников после сессии в Zelda посмотрела фрагменты фильмов Studio Ghibli — «Мой сосед Тоторо» и «Ведьмина служба доставки». Этот эксперимент показал ещё более сильное повышение уровня счастья и жизненной цели благодаря ностальгическим эмоциям, вызванным фильмами.
Хотя исследование ограничено рамками выборки и не отражает долгосрочных эффектов, оно дополняет ряд научных данных о том, что игры могут снижать уровень тревожности, помогать в лечении зависимостей, укреплять социальные связи и даже снижать последствия когнитивных нарушений.
Эти выводы звучат особенно важно на фоне политических призывов к усилению регулирования игровой индустрии, где до сих пор звучат неподтверждённые заявления о связи видеоигр и насилия.