
Голливуд отказался от Crash Bandicoot в 90-х — экс-менеджер Sony вспомнил, как киноиндустрия не поверила в героя PlayStation
Герой платформеров Crash Bandicoot, который в 90-х был лицом оригинальной PlayStation, мог попасть на большой экран задолго до текущей волны игровых экранизаций. Об этом рассказал Шудзи Уцуми, бывший топ-менеджер Sony, а ныне — CEO Sega of America, в интервью The Game Business.
По его словам, в конце 90-х он активно предлагал студиям снять фильм по Crash Bandicoot, но Голливуд не воспринял идею всерьёз.
«Когда я только пришёл в игровую индустрию, я взялся за Crash Bandicoot и начал спрашивать киностудии, не заинтересованы ли они в фильме. Но меня воспринимали как человека из ‘игрушечного бизнеса’,» — вспоминает Уцуми. — «Никто не относился к играм всерьёз.»
На фоне успеха фильмов Sonic the Hedgehog, собравших более $1 миллиарда, Уцуми отметил, что такие экранизации стали мощным толчком и для кино, и для игр. А вот Crash Bandicoot после выпуска Crash 4: It’s About Time в 2020 году снова ушёл в тень — студия Toys for Bob якобы отменила разработку пятой части.
Хотя Crash был создан студией Naughty Dog, ныне права на персонажа принадлежат Microsoft после покупки Activision Blizzard. Даже Нил Дракманн (The Last of Us) выразил желание увидеть фильм о Crash Bandicoot, но подчеркнул: решение за Microsoft.
Таким образом, надежда на фильм всё ещё жива — но она зависит не от Sony или Naughty Dog, а от новой «семьи» героя.