Where Winds Meet набрала 9 миллионов игроков за две недели

Where Winds Meet стремительно ворвалась в мировые чарты после релиза на PC и PS5 14 ноября, став одной из самых популярных игр в Steam. Открытая Wuxia-RPG настолько быстро набрала обороты, что разработчики из Everstone Studio признались: успех превзошёл все внутренние ожидания. По словам ведущего продюсера Бералта Лю, игра достигла 9 миллионов игроков уже 29 ноября, спустя всего две недели после запуска.

Лю рассказал, что команда верила в созданный ими мир десятого века, но не ожидала такого взрывного старта. Он отметил, что студию переполняют гордость и вдохновение, однако больше всего ощущается ответственность перед игроками. Для Everstone Studio эти 9 миллионов — не цифра, а «9 миллионов индивидуальных путешествий», что делает успех и мотивирующим, и невероятно трогательным.

Разработчики подчёркивают, что Where Winds Meet не станет pay-to-win. Монетизация останется косметической, и студия не собирается вводить «агрессивные» методы или преимущества за деньги. Лю назвал честность монетизации «важнейшим коммерческим преимуществом» игры.

Несмотря на популярность, разработчики активно борются с читерами: уже заблокировано около 5 000 аккаунтовза макросы, спидхаки и другие нарушения. При этом игроки продолжают находить хитрые способы обманывать систему — например, вынуждая чат-ботов-NPC выдавать предметы.

Where Winds Meet остаётся в списке самых играемых проектов Steam, уступая лишь Arc Raiders. Игра доступна на PC и PS5, а 12 декабря выйдет глобальная версия для Android и iOS — уже 5 миллионов пользователейпредварительно зарегистрировались на мобильный релиз.

PixelSquad - Актуальные новости видеоигр от геймеров для геймеров