Во время трансляции, посвящённой Destiny 2: The Edge of Fate, Bungie анонсировала введение Мировых уровней (World Tiers) — это настраиваемая сложность локаций с разным уровнем вызова и увеличенными наградами.
Помощник гейм-директора Destiny, Робби Стивенс, рассказал, что по мере прохождения основного сюжетного квеста Стражи будут открывать всё более высокие мировые уровни и, соответственно, более высокие сложности.
«Мировые уровни позволяют испытать себя на более серьёзных испытаниях», — объяснил Стивенс, добавив, что чем выше сложность, тем лучше добыча. Он сравнил систему с мировыми уровнями в Diablo: чем выше уровень, тем сложнее, но и награды лучше.
Первой локацией с новой системой станет Кеплер — новая зона на краю Солнечной системы, которая появится с выходом The Edge of Fate. Bungie пока не уточнила, распространятся ли мировые уровни на уже существующие локации или будут добавляться только в новых дополнениях.
Долго ждать не придётся: Bungie также объявила дату выхода The Edge of Fate и названия следующих трёх дополнений в дорожной карте Destiny 2.
Следующее дополнение для Destiny 2, The Edge of Fate, официально анонсировано разработчиком Bungie и выходит 15 июля. Дата релиза была озвучена в ходе трансляции, на которой также показали, чего ожидать от дополнения.
Bungie выпустила новый кинематографический трейлер, в котором фокусируется на персонаже Орин и её прошлом как посланнице Королевы. Это дополнение будет акцентировать внимание на The Nine — тайной группе сверхъестественных существ, которые связаны с небесными телами в Солнечной системе.
Также в игровом трейлере были представлены новые механики и способности, которые появятся в дополнении. Среди них — ракетница с эффектом рикошета и способности, связанные с Темнотой.