
Релиз ремастера Days Gone уже не за горами, и сегодня студия Bend Studio, принадлежащая Sony, поделилась деталями об опциях доступности, которые появятся в обновлённой версии игры — в том числе возможностью замедлять скорость геймплея, когда становится слишком напряжённо.
В новом посте на PlayStation Blog креативный и продукт-лид Bend Studio Кевин Макаллистер рассказал о различных функциях доступности, добавленных в ремастер Days Gone. Что касается скорости игры, теперь у игроков будет возможность изменить её с 100% до 75%, 50% или даже 25%. Как объяснил Макаллистер, цель — помочь тем, кому тяжело справляться с игровыми моментами, требующими быстрой реакции.
«Снижение скорости игры — отличный вариант для игроков, которые чувствуют себя перегруженными в определённых ситуациях или испытывают трудности с управлением в напряжённые моменты, особенно во время схваток с ордами Фриков», — сказал Макаллистер.
«Орды — важная часть геймплея Days Gone, и с добавлением нового режима “Хватка Орды” в ремастере, мы хотели сделать этот уникальный опыт более доступным».
Среди других функций доступности в Days Gone Remastered:
- возможность изменения цвета субтитров
- режим высокого контраста с настройкой
- озвучка интерфейса (UI Narration)
- звуковые сигналы при сборе предметов
- функция автоматического прохождения QTE-событий (Quick Time Events) теперь будет доступна на любой сложности, а не только на «лёгком» уровне, как раньше.
Кроме того, большинство новых опций доступности появятся и в ПК-версии Days Gone. Некоторые функции, вроде обратной связи и расширенной настройки управления, будут требовать совместимого контроллера.
Ремастер Days Gone был официально анонсирован в феврале. Он получит ряд улучшений, включая:
- расширенный фоторежим
- режим «перманентной смерти» (permadeath)
- возможность прохождения на время (speedrun)
- и, конечно, новые функции доступности.
Выход Days Gone Remastered назначен на 25 апреля 2025 года. Игроки, у которых уже есть версия для PS4, смогут обновиться до версии для PS5 всего за $10.