
Во время обсуждения стратегии Ubisoft в сфере live-service-проектов Гиймо сослался на успех Rainbow Six Siege и добавил:
«В дополнение к флагманским проектам, наша цель — активно развиваться на растущем рынке, продолжая улучшать текущие игры и делая ставку на будущие релизы, такие как The Division и Ghost Recon.»
Позже финансовый директор Ubisoft Фредерик Дюге уточнил, что новая Ghost Recon будет шутером от первого лица, что может означать радикальный поворот для серии, которая с 2006 года (с Advanced Warfighter) в основном предлагала вид от третьего лица.
Почему это важно
- Смена жанровой перспективы (третье лицо → первое лицо) может серьёзно изменить геймплей и восприятие серии.
- Игра будет строиться на live-service-модели, предполагающей долгосрочную поддержку, обновления и, вероятно, микротранзакции.
- Названия у проекта пока нет, и временные рамки релиза не озвучены.
Контекст и история
- Последний крупный релиз серии — Ghost Recon Breakpoint (2019), который был воспринят слабо, в отличие от успешной Wildlands (2017).
- Несмотря на критику, обе игры получали обширную пострелизную поддержку.
- В 2021 году Ubisoft вызвала споры, внедрив NFT в Breakpoint через платформу Quartz.
Ubisoft расширяет горизонты
Пока новой Ghost Recon ещё ждать, Ubisoft не сидит без дела:
- Компания создаёт новое подразделение, которое займётся ключевыми франшизами (во главе — сын Ива Гиймо).
- Также было одобрено производство сериала по Assassin’s Creed для Netflix.
- Продолжается работа над новыми частями The Division и Assassin’s Creed в рамках новой стратегии совместно с инвестором Tencent.