
Недавняя отмена Postal: Bullet Paradise на фоне обвинений в использовании ИИ-ассетов показала, что роль искусственного интеллекта в геймдеве остаётся крайне спорной темой. Теперь к обсуждению присоединился Тодд Говард, который во время продвижения второго сезона Fallout рассказал, что Bethesda действительно применяет ИИ, но лишь в качестве вспомогательного инструмента под контролем настоящих художников.
По словам Говарда, ИИ помогает ускорять некоторые внутренние процессы и генерацию рабочих итераций, но не используется для создания финальных игровых ассетов. Он сравнил технологию с очередной эволюцией Photoshop: удобной, полезной, но не заменяющей творческое начало. Разработчик подчеркнул, что «творческое намерение всегда исходит от человека», и студия намерена хранить художественный подход как ключевую ценность.
Подход Bethesda перекликается с политикой других крупных компаний: EA рекомендует разработчикам относиться к ИИ как к «партнёру по идеям», а Sega готова внедрять ИИ-решения «когда это уместно». При этом мнения в индустрии остаются полярными — бывший глава Nexon уверен, что ИИ преобразит геймдев, тогда как экс-руководитель Rockstar Дэн Хаузер сравнил искусственный интеллект с «коровьим бешенством», заражающим всё вокруг.