
После семи лет разработки Hollow Knight: Silksong стал одной из самых успешных игр 2025 года. И в качестве «на бис» студия Team Cherry официально подтвердила, что для проекта выйдет сюжетное DLC. Однако рассчитывать на его скорый релиз не стоит.
Как рассказал сооснователь студии Ари Гибсон в интервью Bloomberg, команда продолжает активно работать над игрой и будущим контентом, но не хочет давать слишком конкретных обещаний:
«Думаю, что самое важное — это то, что новый контент точно будет и появится в разумные сроки, а не через семь лет», — пошутил разработчик.
По словам Гибсона, у Team Cherry и второго сооснователя, Уильяма Пеллена, есть лишь общие и пока размытые идеи относительно DLC. Разработчики сознательно избегают преждевременных анонсов, чтобы не «перехайпить» ожидания фанатов и не разочаровать их.
В то же время Гибсон тизернул возможное возвращение Steel Assassin Sharpe — врага из первой части Hollow Knight:
«Шарп просто ждёт своего выхода на сцену. Некоторые идеи и персонажи были отложены, потому что игра и без них получилась слишком масштабной. Но мы рады вернуть его — нужно только довести всё до идеального состояния».
Пока команда трудится над будущим дополнением, Silksong продолжает получать обновления:
- на PC вышел патч, снизивший общую сложность игры;
- противники Muckmaggots были ослаблены;
- неудачную официальную китайскую локализацию заменили фанатским переводом, более тепло принятым игроками;
- предыдущие обновления добавили поддержку DualSense Edge и устранили ряд багов.
Разработчики также объяснили высокую сложность Silksong тем, что главную героиню — Хорнет — сделали значительно сильнее и мобильнее, чем рыцаря из оригинальной игры, из-за чего пришлось «подтягивать» противников под новый уровень возможностей игрока.