
Современные научно-фантастические хорроры во многом обязаны фильму Ридли Скотта «Чужой», который спустя десятилетия остаётся эталоном космического ужаса. Неудивительно, что франшиза получила множество игровых адаптаций. И если бы создатель Dead Space Глен Шофилд получил шанс поработать над Alien, он согласился бы — но лишь при условии полной творческой свободы.
«Предположим, мне дают лицензию, — рассказал Шофилд в интервью PC Gamer. — Чего я на самом деле не хочу, так как предпочитаю делать своё. Но вот, допустим, мне говорят: «Мы дадим тебе лицензию Alien». У меня уже есть, наверное, сотня концептов пришельцев, созданных в Midjourney за последние два года, просто потому что мне это нравится. Так что да, я бы с радостью сделал игру по Alien. Но я должен владеть креативом. Это не обсуждается. Я не смогу сделать великую игру, если она не будет моей, если я не буду полностью в ней погружён. Тогда я отдам все 130%.»
Шофилд и его команда ранее разработали жуткие дизайны для Dead Space, а его духовный наследник The Callisto Protocol показал ещё более омерзительных мутантов, выводящих телесный ужас на новый уровень. Однако, несмотря на интерес к Alien, реальность индустрии игр выглядит иначе. В июле Шофилд признался, что The Callisto Protocol, скорее всего, стала его последней режиссёрской работой, так как неудачные попытки найти финансирование для нового проекта заставили его сосредоточиться на искусстве и писательстве.
Между тем франшиза Alien переживает активный этап развития:
- Alien: Romulus и сериал Alien: Earth возрождают интерес к бренду.
- Alien: Rogue Incursion выходит на ПК 30 сентября после VR-эксклюзива.
- В разработке также находится сиквел Alien: Isolation.