
Live-service проекты Sony выходят с переменным успехом: если Helldivers 2 стал хитом, то Concord оказался громким провалом. Финансовый директор Sony Лин Тао заявил на брифинге, что «не всё идёт гладко» в направлении сервисных игр. Однако он отметил, что за последние пять лет компания продвинулась далеко вперёд.
«Если взглянуть на пять лет назад, у PlayStation Studios почти не было live-service игр. Преобразования идут не полностью гладко, но если смотреть в долгосрочной перспективе, за пять лет произошли серьёзные изменения», — сказал Тао. Он добавил, что Sony всё ещё решает «множество проблем» в этой сфере и должна «извлекать уроки из ошибок», чтобы внедрение нового контента было более эффективным.
Сейчас к стабильным источникам продаж и прибыли Sony относит Helldivers 2, MLB The Show 26, Gran Turismo 7 и Destiny 2. Среди будущих релизов — Marathon от Bungie, который столкнулся с негативными отзывами, проблемой украденных артов и переносом релиза на неопределённый срок. Игра всё ещё запланирована к выходу до конца марта 2026 года, но Тао подчеркнул, что это «не твёрдое обязательство».
Ранее глава PlayStation Хермен Хюлст заявил, что Marathon не повторит судьбу Concord, который вышел в августе 2024 года и закрылся вскоре после релиза, приведя к закрытию студии Firewalk.
В разработке у Sony также находится Fairgame$, но проект был отложен из-за слабой обратной связи, а глава студии покинул компанию. Ранее Sony планировала выпустить 12 live-service игр, но сократила их число вдвое, отменив, в частности, The Last of Us Online и слухи об онлайн-версии God of War.
Live-service проекты Sony выходят на ПК и PS5, а в будущем Helldivers 2 доберётся и до Xbox.