Sandfall Interactive не будет масштабировать команду после успеха Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 стала одним из самых громких хитов 2025 года, а её коммерческий успех дал Sandfall Interactive возможность расширяться для нового проекта. Однако студия решила этого не делать — и, судя по всему, с уважительной причиной.

В интервью Edge глава студии Гийом Брош объяснил, что после успеха дебютной игры ему не хочется увеличивать команду. «Я считаю, что ограничения полезны, когда ты творческий», — сказал он изданию GI.biz.

«Мы могли бы масштабироваться, теперь у нас больше ресурсов, — продолжил Брош, — но это не слишком привлекательно для нас, потому что даже руководство и я сами должны были бы быть напрямую вовлечены в работу. Мы любим создавать игры больше, чем управлять командой, поэтому хотим продолжать именно этим заниматься. Эти пять лет были одними из лучших в моей жизни, и я хочу снова быть счастливым так же».

Философия студии заключается в том, чтобы «адаптировать игру под команду, а не наоборот». Основная цель Expedition 33 — создать игру, в которую сами разработчики хотели бы играть.

«Суть в том, чтобы делать игру, в которую хочешь играть сам. Это парадоксально, но не стоит слишком заботиться о мнении игроков — если ты заботишься о своей игре, значит, в конечном итоге ты заботишься о них. Лучший способ заботиться о людях — делать что-то искреннее. Если это ощущается человечно, даже с небольшими недочётами, это простительно. Главное — чтобы игра имела сильную душу и индивидуальность», — сказал Брош.

Expedition 33 продалась тиражом более 5 миллионов копий и получила множество наград, включая рекордные девять побед на The Game Awards, в том числе Игру года.

Игра также оказалась в центре споров: Indie Game Awards лишили её титула «Игра года» из-за использования ИИ, а некоторые критики обсуждали её статус как «независимой» игры. Тем не менее успех проекта внёс оптимизм в индустрию, показывая, что даже игры с меньшими бюджетами могут найти признание на рынке, насыщенном дорогими сиквелами.

Sandfall пока не раскрыла, что будет делать дальше, но предстоящий проект придётся создавать в тени огромного критического и коммерческого успеха Expedition 33, которую GameSpot назвал своей Игрой года.

#ClairObscurExpedition33 #SandfallInteractive #TheGameAwards #IndieGameAwards #ИндиИгры #ИгровыеНовости #GameOfTheYear #Гейминг #НезависимыеИгры #СозданиеИгр

PixelSquad - Актуальные новости видеоигр от геймеров для геймеров