
Наоки Хамагучи, режиссёр Final Fantasy 7 Remake и Rebirth, рассказал в интервью GamesRadar, почему в играх важно использовать визуальные подсказки, включая «жёлтую краску». По его словам, это помогает игрокам ориентироваться и не теряться в игровом мире.
«В играх определённо есть потребность в этом. Игрокам иногда нужна небольшая помощь, чтобы понять, куда идти или что делать дальше», — сказал Хамагучи через переводчика.
Он признал, что такая механика вызывает споры среди игроков: кто-то считает её полезной, а кто-то — чрезмерной «поддержкой за руку». Тем не менее, без таких подсказок часть игроков могла бы разочароваться и бросить игру.
«Способ, уровень и формат подсказок — вопрос дискуссии. Но необходимость направлять игрока существует, и это важно учитывать», — отметил режиссёр.
Схожая практика давно используется в других франшизах, таких как Uncharted, Tomb Raider и Watch Dogs, а в некоторых проектах вроде Star Wars Outlaws игроки могут отключить подсказки для свободного исследования.
Final Fantasy 7 Rebirth вышла в феврале 2024 на PS5, а версия для ПК — в январе 2025. Третья часть трилогии пока не анонсирована, но Хамагучи и команда Square Enix надеются выпустить её к 2027 году.