
Следующая часть легендарной франшизы, Resident Evil Requiem, выйдет в 2025 году, но её финальная версия сильно отличается от первоначальной концепции. Изначально игра разрабатывалась как онлайн-открытый мультиплеер, однако Capcom вернулась к классическому однопользовательскому формату, чтобы сохранить фирменный хоррор. При этом некоторые элементы из мультиплеерной версии остались, но разработчики пока не раскрывают их содержание.
«Когда проект был мультиплеерным, элемент ужаса был слишком слабым. Игра была интересной, но мы задумались, действительно ли фанаты франшизы будут получать удовольствие — и решили, что нет», — рассказал продюсер Масато Кумадзава изданию Press Start.
Разработка Requiem продолжается уже шесть лет, включая этапы работы над мультиплеером. Кумадзава подчеркнул, что для фанатов самое важное — survival-horror и чувство страха, и команда стремилась создать «что-то свежее», не просто сменив скины и персонажей.
Сюжет знакомит с новой героиней Грейс Эшкрофт, которая сразу оказывается в опасности и чувствует себя беспомощной. Директор Коси Наканиши отметил, что такой контраст задуман специально: по мере прохождения Грейс проходит путь от уязвимости к силе, создавая «самый экстремальный разрыв» между бессилием и могущественностью во всей серии.
Внутренние тесты, по словам Наканиши, показали, что игра предлагает «невероятные американские горки эмоций»: напряжение и его разрядка идут так резко, что игроки получат сильные ощущения, а развитие Грейс будет ощущаться значимым.
Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2025 года на PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и PC.