
В финансовом отчёте за первую половину 2025 года Remedy Entertainment признала, что разочарована продажами кооперативного PvE-шутера FBC: Firebreak после релиза. Несмотря на то что игра собрала 1 млн игроков за 10 дней после запуска в июне — в основном благодаря PS5 и Xbox Series X|S — продажи на ПК оказались ниже ожиданий и не компенсировали слабый результат на консолях.
Проект был доступен с первого дня в PS Plus и Xbox Game Pass, что обеспечило быстрый рост аудитории. Remedy получила выплаты от Microsoft и Sony за размещение в их подписках, но рассчитывала сделать Steam основным каналом продаж на ПК. Игра встретила негативную реакцию и низкие продажи, однако студия заявила, что готова развивать проект, так как у него есть «крепкая основа».
Разработчики уже выпустили несколько патчей и рассказали о планах по дальнейшему развитию. Крупное обновление запланировано на конец сентября — оно переработает вступление, которое игроки назвали «раздражающим», и добавит новый контент. Remedy также собирается запустить таргетированную маркетинговую кампанию и активнее взаимодействовать с сообществом.
Помимо Firebreak, компания сообщила о росте выручки во втором квартале на 63,5% — до $19,6 млн. Продажи Alan Wake 2 и Control остаются стабильными, разработка Control 2 идёт по плану. Ремейк Max Payne 1 & 2, создаваемый совместно с Rockstar Games, находится в стадии полной разработки.