Rebel Wolves представили геймплей своей RPG — бои, вампирские силы и жизнь города в реальном времени

Студия Rebel Wolves, основанная бывшими разработчиками CD Projekt RED, провела первую презентацию геймплея своей RPG. В 15-минутном видео показали сражения, исследование города и особенности взаимодействия с миром.

В бою использована динамическая система атак, включая удары в четырёх направлениях, а также способности и экипировка, зависящие от времени суток. Днём — больше активности NPC, ночью — вампирские силы открывают новые пути, но усиливается охрана.

Разработчики подчеркнули, что в игре будет влияние решений и времени на развитие квестов, часть реплик нужно будет выбирать за ограниченное время, а для восстановления здоровья герой сможет пить кровь NPC, решая — пощадить или убить.

Также подтвердили наличие трёх опциональных романов, реалистичное поведение NPC и систему «зрения», помогающую находить интересные объекты. В квестах укажут, сколько дней займёт их выполнение, а основной таймер будет постоянно отображаться.

Игра разрабатывается с расчётом на 30–40 часов прохождения. В демонстрации использовали текущую ПК-сборку, возможны технические недочёты.

PixelSquad - Актуальные новости видеоигр от геймеров для геймеров