
Студия Housemarque, принадлежащая Sony и прославившаяся благодаря Returnal, официально заявила, что не собирается разрабатывать игры-сервисы или проекты по модели free-to-play. По словам главы студии Илари Куиттинена, такая модель просто не соответствует философии команды:
«Наша философия — создавать игры, которые становятся частью определённого этапа в жизни игрока. Вы проходите их за несколько дней или недель — и всё. Вам не нужно проводить с ними всё свободное время», — пояснил Куиттинен в интервью Eurogamer.
Креативный директор Грегори Лауден также добавил, что Housemarque полностью сосредоточена на одиночных и премиальных играх.
На фоне усилий Sony по расширению линейки live-service проектов, подход Housemarque выделяется. Напомним, Sony ранее планировала выпустить 12 игр-сервисов к 2026 году, но позднее это число сократилось вдвое. Один из таких проектов — Concord — потерпел неудачу после релиза в 2024 году и был закрыт.
Следующая игра Housemarque — Saros, духовный наследник Returnal. Она выйдет в 2026 году на PS5.