
Хотя может показаться, что разработчики завершают свою игру до её релиза, на практике это не всегда так. Разработчик Balatro под псевдонимом LocalThunk лишь недавно завершил игру на 100% — более чем через год после её выхода.
На своей странице в Bluesky он сообщил, что наконец разблокировал крайне редкое достижение Completionist++ в Steam. Из-за большого количества уникальных джокеров, колод и внутриигровых условий прохождения, получить его крайне сложно — менее 0.1% игроков в Balatro достигли этого результата, что подтверждает опубликованный скриншот.
LocalThunk признался, что ежедневно понемногу продвигался к цели, и этот процесс помог ему лучше понять собственную игру. «Это также дало мне понимание того, как подойти к обновлению 1.1», — поделился он. Это крупное обновление с изменениями в геймплее и новым контентом выйдет позже в этом году.
О будущем Balatro известно немного: несмотря на успех игры, получившей множество наград после релиза в начале 2024 года, LocalThunk остаётся загадочным и сдержанным в своих анонсах. Но, учитывая популярность проекта, можно ожидать, что обновления и, возможно, новые проекты не заставят себя долго ждать.