
На этой неделе в кинотеатрах выходит экранизация Until Dawn, знакового хоррора от студии Supermassive Games. Последней выпущенной игрой студии стала The Casting of Frank Stone в прошлом году, и пока неизвестно, над чем команда работает дальше. Однако, по данным нового отчёта, Supermassive разрабатывала амбициозную игру по вселенной Blade Runner, которая была отменена на стадии производства — и звучит она весьма интригующе.
По информации Insider Gaming, проект назывался Blade Runner: Time To Live и представлял собой приключенческий экшен от третьего лица. Игрокам предлагалось взять на себя роль репликанта по имени Со-Ланж (So-Lange). В отличие от большинства репликантов, он уже пережил свой «срок службы» и теперь работает Бегущим по лезвию, охотясь на других, вышедших из-под контроля репликантов.
События игры должны были происходить в 2065 году в городе Новый Цюрих. Сюжет начинался с миссии по устранению ренегата по имени Рев, которая оборачивалась предательством, после чего персонаж игрока оказывался в тяжёлой ситуации за линией фронта.
Time To Live задумывался как смесь стелса, боя, исследования и расследований, а также должен был включать «настоящие, сильные и эмоциональные» диалоги между Со-Ланжем и другими персонажами.
Источник сообщает, что Alcon Entertainment — владелец прав на франшизу Blade Runner — отменила проект в конце прошлого года, но причины не раскрываются. Примерно за год до этого студия Supermassive сократила не менее 90 сотрудников.
Тем временем, сериал Blade Runner 2099 от Amazon Prime Video начал съёмки в прошлом году. В актёрский состав вошли Мишель Йео, Хантер Шафер, Кейтлин Роуз Дауни, и другие. Сюжет держится в секрете, но, как видно из названия, события происходят через 50 лет после Blade Runner 2049. Пока неизвестно, разрабатываются ли ещё какие-либо игры по этой вселенной.