Platinum Games помогла в разработке Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — культовое «кошмарное» пасхальное яйцо возвращается

Студия Platinum Games, известная по Bayonetta и Nier: Automata, приняла участие в создании ремейка Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, подтвердили в Konami. Конкретно Platinum занималась возрождением пасхалки Snake’s Nightmare — сегмента, знакомого ветеранам MGS3.

Этот эпизод, также известный как Guy Savage, представляет собой экшен-сон, который запускается, если сохранить игру, когда Снэйк оказывается в тюрьме. При загрузке сейва вместо камеры игрок оказывается в аду, где таинственный воин с хуковыми клинками сражается с демонами на кладбище.

В оригинальной MGS3 эту мини-игру написал и поставил Шуйо Мурата, один из ключевых участников команды Kojima Productions. Однако во многих переизданиях культовой игры «кошмар» так и не вернули.

В Delta Konami решила восстановить секретный режим и пригласила Platinum Games, ранее сотрудничавшую с компанией над Metal Gear Rising: Revengeance. Экшен-сцена была полностью переработана, сохранив дух оригинала, но получив динамику и качество, свойственные играм Platinum.

По словам рецензентов, Snake’s Nightmare в ремейке ощущается остро и драйвово — как настоящий подарок фанатам.

PixelSquad - Актуальные новости видеоигр от геймеров для геймеров