Креативный руководитель Assassin’s Creed покинул Ubisoft после отказа возглавить новое подразделение Vantage Studios

Ubisoft потеряла одного из ключевых ветеранов: Марк-Алексис Коте, креативный руководитель и исполнительный продюсер франшизы Assassin’s Creed, покинул компанию. Его уход произошёл вскоре после объявления о создании нового подразделения Vantage Studios, которое займётся разработкой крупных серий издателя, включая Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six.

Как сообщает IGN, Коте получил предложение занять руководящую должность в Vantage Studios, однако отказался. Внутреннее письмо сооснователя студии Кристофа Дереннса отмечает, что Коте «имел собственные ожидания и приоритеты, связанные с будущим нового подразделения».

Коте начал карьеру в Ubisoft в 2005 году как инженер-программист, приняв участие в разработке Prince of Persia: The Forgotten Sands. Позже он возглавил дизайн миссий для Assassin’s Creed Brotherhood, выступил игровым директором Assassin’s Creed 3 и стал креативным директором Syndicate. Он также руководил разработкой Assassin’s Creed Odyssey и в 2022 году был назначен исполнительным продюсером всей франшизы.

Под его руководством Ubisoft запустила концепцию Animus Hub — объединённой платформы для будущих частей серии. Первой игрой, вошедшей в новую экосистему, стала Assassin’s Creed Shadows, вышедшая в этом году.

«Мы глубоко благодарны Марку-Алексису за его вклад в развитие серии Assassin’s Creed и за годы лидерства и креативности. Его влияние останется в истории Ubisoft и в сердцах игроков», — прокомментировал представитель компании.

По слухам, Assassin’s Creed Shadows вскоре появится и на Nintendo Switch 2 — релиз порта ожидается в декабре. Ранее также сообщалось, что Ubisoft отменила игру, действие которой разворачивалось во времена Гражданской войны в США, из-за политической чувствительности темы.

PixelSquad - Актуальные новости видеоигр от геймеров для геймеров