Креативный директор Assassin’s Creed Unity заявил, что AAA-разработка зашла в тупик

Креативный директор Assassin’s Creed Unity и Assassin’s Creed Revelations Александр Амансио давно и открыто говорит о том, что современная AAA-разработка работает не так, как должна. Хотя он уже покинул Ubisoft и сейчас занимает должность старшего вице-президента в FunPlus, у Амансио по-прежнему есть чёткое видение будущего крупных игр — и оно напрямую связано с уменьшением команд разработчиков.

В интервью GamesIndustry.biz Амансио отметил, что многие AAA-студии ошибочно считают, будто любую проблему можно решить за счёт увеличения штата. По его словам, добавление новых людей чаще всего приводит к обратному эффекту: снижает эффективность уже работающих специалистов и создаёт хаос из-за множества переменных. Именно поэтому он уверен, что будущее индустрии — за компактными и сфокусированными командами.

В качестве примера Амансио привёл Assassin’s Creed IV: Black Flag. Он пояснил, что крупные проекты вполне могут состоять из автономных модулей, которые отдаются на разработку отдельным студиям. Например, морская система Black Flag могла бы быть полностью передана сторонней команде, если задать чёткие рамки и обеспечить стабильные точки интеграции с основной игрой. Такой подход, по его мнению, позволяет добиться высокого качества и креативности без лишнего менеджмента.

Также Амансио подчеркнул важность ограничений в творческом процессе. Он считает, что именно рамки — будь то финансовые, технические или искусственно заданные — являются основой качественного искусства. Когда разработчики сталкиваются с ограничениями, они вынуждены отказаться от самых очевидных решений и искать более интересные и нестандартные идеи. Именно в таких условиях, по его словам, и рождаются мастерство и настоящая игровая ценность.

На данный момент Ubisoft официально не объявила, какая часть Assassin’s Creed выйдет следующей. Тем временем активно формируется актёрский состав сериала по франшизе для Netflix. В сети также регулярно появляются слухи о ремейке Assassin’s Creed IV: Black Flag под кодовым названием Resynced. Помимо этого, в разработке находятся мобильная Assassin’s Creed Jade, экспериментальный проект Assassin’s Creed Codename Hexe и мультиплеерная игра, предположительно известная как Assassin’s Creed Invictus.

#AssassinsCreed #AAAИгры #Геймдев #Ubisoft #ИгроваяИндустрия #РазработкаИгр #BlackFlag #НовостиИгр #GameDev

PixelSquad - Актуальные новости видеоигр от геймеров для геймеров