
Грядущее дополнение Midnight для World of Warcraft должно было упростить и удешевить систему трансмога, однако тестеры беты обнаружили противоположное — изменения делают косметику значительно дороже.
Когда Blizzard впервые представила Midnight, разработчики пообещали переработать косметические наряды: вместо оплаты трансмога каждого отдельного предмета игроки будут применять внешний вид на слот экипировки, который сохраняет выбранный облик при смене вещей. Идея выглядела логично — меньше затрат при прокачке и смене шмота.
Но, как сообщает Wowhead, тестирование в бете показало другое. На максимальном уровне Midnight (90) полный трансмог-сет стоит около 5700 золота, что в четыре раза дороже, чем в текущей версии WoW. Чтобы новая система окупилась, игроку потребуется сменить полный комплект минимум пять раз — иначе старый трансмог остаётся выгоднее.
Стоимость применения облика также масштабируется с уровнем, поэтому экономнее сохранять трансмоги на низких уровнях. Сами сохранённые облики остаются бесплатными, но их применение — платное.
Дополнение также вводит слоты нарядов — сохранённые трансмог-сеты, которые можно заранее оплатить и использовать позже без дополнительной платы. Однако слоты тоже стоят золота. Два игроки получают бесплатно, но последующие стоят всё дороже: 3-й — 100 золота, 4-й — 500, 5-й — 1000, а последние три — уже 100 000 золота каждый.
К тому же слоты не являются общими для аккаунта, а привязаны к каждому персонажу. Для коллекционеров косметики на альтах стоимость быстро уходит в миллионы золота.
Слоты нарядов работают вместе с новой системой «Ситуации», позволяющей автоматически переключать внешний вид в зависимости от активности — например, уютный наряд для дома или другой для рейдов и открытого мира.
Для игроков, которые часто меняют облики, система действительно может экономить золото. Но для большинства, кто использует трансмог эпизодически, она, напротив, становится дороже и сложнее. Многие уже выражают недовольство путаницей с оплатой слотов и сохранением сетов.
Важно отметить, что цены пока действуют только в бете, и Blizzard может изменить их перед выходом дополнения в начале следующего года. Однако учитывая, что новая система задумывалась как способ сэкономить на моде, сообщество считает, что Blizzard упустила простой шанс сделать всем лучше.