Новый эпизодический приключенческий проект Dispatch от студии AdHoc Studio вышел в конце октября и уже стал настоящим хитом. Всего за первые десять дней после релиза игра разошлась миллионным тиражом, а интерес фанатов продолжает расти.
Сооснователь студии Пьер Шоретт признался, что успех Dispatch оказался настолько большим, что команда теперь серьезно задумывается о создании второго сезона.
«Похоже, нам всё-таки придется подумать о втором сезоне», — рассказал Шоретт в подкасте The Friends Per Second (цитата по Eurogamer). — «Ещё три недели назад это было под вопросом, но теперь у нас, как минимум, очень приятная дилемма».
Шоретт также напомнил, что AdHoc Studio параллельно работает над другим крупным проектом — видеоигрой по вселенной Critical Role, действие которой будет происходить в мире Эксандрии. По словам Трэвиса Уиллингема, одного из участников Critical Role, сюжет игры будет полностью оригинальным, но в ней могут появиться знакомые персонажи из кампаний Vox Machina, Mighty Nein и Bells Hells.
Финальные два эпизода первого сезона Dispatch выйдут 12 ноября. На прошлой неделе игра установила новый рекорд в Steam — более 131 тысяч одновременных игроков, и аналитики ожидают, что с выходом финала проект может превзойти этот показатель.