Глава IO Interactive прокомментировал неудачный старт MindsEye и будущее издательской программы IOI Partners

Студия IO Interactive, известная серией Hitman, в последние годы запустила собственную издательскую инициативу IOI Partners. Первым проектом в рамках программы стала игра MindsEye от студии Build a Rocket Boy, основанной бывшим разработчиком Rockstar Лесли Бензисом. Однако релиз оказался крайне тяжёлым: пользователи критиковали техническое состояние проекта и его общую производительность.

Генеральный директор IO Interactive Хакан Абрак в интервью IGN откровенно признал: запуск MindsEye был «определённо трудным». «Это было тяжёлое восприятие. Не то, на что они рассчитывали, и не то, на что мы надеялись в IOI Partners», — отметил он.

Абрак подчеркнул, что сотрудничество начиналось с желания «поддержать» новую студию, в чьи «отличные идеи» IO искренне верила. Несмотря на неудачи, он уверен, что команда Build a Rocket Boy обладает «огромным потенциалом».

На данный момент MindsEye продолжает получать масштабные обновления: на этой неделе вышел уже четвёртый патч размером до 15 ГБ, а пятый крупный апдейт уже в пути.

Что же касается будущего самой программы IOI Partners, Абрак пока не готов давать обещания. Он подтвердил, что IO продолжит издавать собственные проекты — в частности, грядущую игру 007: First Light — но дальнейшие партнёрства «ещё предстоит оценить».

007: First Light недавно стала центральной темой отдельного выпуска PlayStation State of Play, где IO объявила дату релиза, показала свежий геймплей и представила коллекционное издание стоимостью $300 с копией знаменитого «Золотого пистолета».

PixelSquad - Актуальные новости видеоигр от геймеров для геймеров