
Крис Стокман, дизайнер оригинальной Saints Row, заявил, что в современной игровой индустрии Grand Theft Auto 6 стала недосягаемой вершиной для конкурентов. По его словам, пытаться превзойти Rockstar бессмысленно.
«Вы должны быть чем-то другим, — сказал Стокман в подкасте FRVR. — Невозможно конкурировать с ними. Вы не можете создать вестерн и пытаться превзойти Red Dead.»
Стокман отметил, что успех GTA Online превратил франшизу в своего рода «стиль жизни», выходящий за рамки обычной игры. Вместо того чтобы пытаться сразиться с GTA, разработчики могут стремиться стать «номер два» на рынке, сохраняя четкую идентичность и фокус на своих сильных сторонах.
«Индустрия сейчас больше, чем когда-либо, люди жаждут новых впечатлений, — сказал Стокман. — Быть номером два — это нормально, если играть умно, не пытаться копировать GTA и оставаться верным своей идее. Не обязательно создавать 100-часовой шедевр.»
Стокман также сообщил, что его недавно попросили подготовить презентацию для нового проекта Saints Row, возможно, продолжение франшизы, однако пока проект еще не был утверждён. Последняя игра серии — перезапуск Saints Row 2022 года.
Тем временем Grand Theft Auto 6 продолжает быть в центре внимания игровой индустрии. Игра запланирована к выходу на PlayStation 5 и Xbox Series X|S 19 ноября 2026 года, если не произойдут новые изменения даты релиза.