
Первое крупное обновление баланса для 9 сезона Diablo 4 уже здесь. Оно принесло значительные улучшения для Варвара, переработку наград в подземельях, событиях Легиона и «Яме», а также массу багфиксов.
Среди главных изменений — улучшения в Подземельях Кошмара, особенно для комнат с аффиксами Horadric Strongrooms и новыми положительными эффектами.
- При активном аффиксе Horadric Materials Reserve, сундуки теперь дают больше материалов для разборки и Забытых душ.
- Аффикс Forgotten Wisdom, дающий бонусный опыт, переработан: теперь сферы опыта делятся между всеми членами группы, а не только между теми, кто их подбирает. Максимальное количество сфер в подземельях увеличено, но их выпадение стало немного реже. Каждая сфера также теперь даёт больше XP, но они больше не выпадают из призванных монстров или в Horadric Strongrooms.
Награды в других активностях:
- В Яме, начиная с уровня 70, добавлены дополнительные Камни Мастера (Artificer’s Stones).
- События Легиона на сложности «Мучение» теперь дают больше ресурсов и Забытых душ.
- Arcana — новый сезонный ресурс, теперь собирается автоматически.
Изменения классов:
- Варвар получил самые заметные улучшения. Усилены умения Hammer of the Ancients, Double Swing, Upheaval, Whirlwind, Rend и др.
- Некромант получил лишь одно улучшение: бонус от жертвы голема у пассивки Hulking Monstrosity увеличен с 35% до 60%.
- Прочие классы (Друид, Разбойник, Волшебник) также получили точечные баффы к урону и аспектам.
Исправления ошибок:
Обновление 2.3.1 включает десятки багфиксов, затрагивающих:
- неправильные награды в подземельях;
- исчезающие врата в Horadric Strongrooms;
- визуальные и звуковые ошибки;
- квестовые баги (включая задвоение NPC и кэшей);
- проблемы с отображением интерфейса и лута;
- сбои в кооперативной игре и локальном мультиплеере.
Интересный факт: недавно Blizzard также устранила баг, связанный с бесконечным уроном у мага, который легко воспроизводился. Кроме того, в будущем планируется переработка механики неуязвимых боссов, вызывающей недовольство игроков.