
Хидео Кодзима поделился новыми подробностями о Death Stranding 2: On the Beach, отметив, что пандемия COVID повлияла на сиквел. В интервью IGN Кодзима рассказал, что оригинальная Death Stranding (2019) строилась на теме: «Мы рискуем быть разделёнными и изолированными, давайте соединяться».
После начала пандемии COVID в 2020 году Кодзима переосмыслил тему связи:
«После того, как я сам это пережил, я подумал, что, возможно, не так уж и хорошо быть слишком связанными. Это чувство отражено в различных сценах и настройках Death Stranding 2. Думаю, некоторые моменты игроки поймут только в конце игры. То, что я испытал во время пандемии, сильно отразилось в проекте», — сказал он.
Он добавил, что был «по-настоящему шокирован» влиянием пандемии на человеческое общение. Работа на удалёнке, исчезновение концертов и живых событий, дети, сидящие перед экранами — всё это легло в основу тем сиквела.
«Тогда у нас не было выбора. Телевизор трубил о метавселенной, но это не настоящая человеческая коммуникация. Так случайные встречи не происходят», — отметил Кодзима.
Death Stranding 2 выходит 26 июня на PS5. Sony также выпустит лимитированный контроллер DualSense за $85.