Critical Role разрабатывает собственную игру во вселенной Exandria вместе с AdHoc

Участники Critical Role давно намекали на желание создать собственную видеоигру — и теперь это становится реальностью. По данным Variety, команда объединилась с разработчиком AdHoc (авторы грядущей Dispatch) для создания сюжетно-ориентированной ролевой игры, действие которой будет происходить в мире Exandria — оригинальной вселенной Critical Role.

По словам Трэвиса Уиллингема, в проекте возможно появление персонажей из Vox Machina, Mighty Nein и Bells Hells, но сюжет будет совершенно новым, а не адаптацией уже известных кампаний. Он подчеркнул, что команда не стремится создать крупнобюджетную AAA-игру — главная цель заключается в создании качественного и гибкого повествования с возможностью влиять на ход событий через выбор игрока, как это реализовано в Dispatch.

«Мы обсуждаем масштаб, бюджет, и что должно быть обязательно. Вы точно захотите увидеть своих любимых героев», — отметил Уиллингем.

Именно его участие в Dispatch помогло привлечь AdHoc к разработке нового проекта. Critical Role вдохновилась подходом студии к нелинейному нарративу и планирует развивать Exandria через интерактивную историю.

Также стоит отметить, что ранее в 2024 году издательство Critical Role — Darrington Press — пригласило к работе двух ключевых дизайнеров Dungeons & Dragons 5E для разработки новых фэнтезийных проектов. А ещё недавно компания анонсировала коллаборацию с Ubisoft в рамках Assassin’s Creed Shadows.

PixelSquad - Актуальные новости видеоигр от геймеров для геймеров