
Менее чем через месяц после релиза Broken Arrow получила масштабное обновление 1.08, которое добавляет важные функции, улучшения стабильности и изменения баланса.
Ключевые нововведения:
- Настройка размеров карты теперь доступна в лобби режима Skirmish и пользовательских матчей. Ранее карта выбиралась автоматически.
- Добавлены два PvE-сценария на картах Калининград и Руда (режим защиты башни, до 3 игроков).
- Новая анимация плавания для пехоты в подходящих условиях.
- Сервера для игроков из Таиланда, Индонезии и Малайзии.
- Портреты техники стран Балтии.
- Снижен откат спринта пехоты с 60 до 30 секунд.
Борьба с читерами:
Steel Balalaika Studio сообщила, что более 2000 игроков были забанены, однако студия проводит проверку возможных ложных банов, особенно тех, кто использовал модификации только в одиночном режиме — античит пока не умеет это различать.
Исправления и оптимизация:
- Устранены проблемы с крашами и утечками памяти.
- Стабилизирована мультиплеерная часть: улучшено подключение, корректно работает кнопка «Вернуться в бой».
- Устранены баги в кампании и пользовательском интерфейсе (включая отображение достижений, ошибки интерфейса, некорректные условия миссий).
- Улучшена анимация, визуальные эффекты и модели техники, пехоты, артиллерии и ПВО.
- Снижена максимальная частота кадров с 300 до 144 для стабильности.
Изменения в кампаниях:
Обновлены и сбалансированы ключевые миссии, включая «Blackout», «Show time», «Peacekeeper», «Papers please», «Operation Cold Harbor», «Forbidden waters» и «Broken arrow» — добавлены ресурсы, улучшен AI, устранены блокирующие ошибки.
Изменения баланса:
- Стоимость некоторых юнитов переработана (например, CAAT TOW, Инженерные войска).
- Исправлены значения брони, перезарядки, оптики и урона для целого ряда юнитов.
- Улучшено поведение ПВО и корректность выбора целей.
Примечание о производительности:
Игра стабильно входит в топ-100 продаж Steam, с пиковыми 20,000 игроками ежедневно в июле. Релиз состоялся 19 июня, цена — $50.