Battlefield 6 сохранит спорную свободу оружия из Battlefield 2042

Разработчики из DICE опубликовали новый блог, в котором рассказали о геймплейных основах классовой системы в грядущем Battlefield 6. И одним из самых обсуждаемых решений стало возвращение спорного нововведения из Battlefield 2042.

Суть в следующем:

Игроки смогут использовать любое оружие в любом классе, как это было в BF2042, в отличие от классических частей серии, где оружие было жёстко привязано к классам (например, медик — с ПП, разведчик — со снайперкой и т.д.).

Однако DICE попыталась сбалансировать свободу кастомизации с уникальностью классов.

  • У каждого класса будет «подписное оружие», использование которого даёт бонус.
  • Например:
  • Снайперы получат увеличенное удержание дыхания при стрельбе из винтовок.
  • Штурмовик с тем же оружием этого бонуса не получит.

Также каждому классу будут присущи:

  • Пассивные способности (напр. разведчик может видеть врагов через прицел);
  • Уникальные гаджеты, ограниченные классом (вероятно, гранаты, датчики, аптечки и т.п.).

DICE подчёркивает, что целью было сочетание свободы выбора и командной роли:

«Мы хотим, чтобы классы были чётко определены, но давали игрокам свободу реализовывать роль по-своему.»

Нововведения будут тестироваться в рамках программы Battlefield Labs, где игроки смогут делиться обратной связью. Все механики ещё могут измениться.

EA обещает полноценную презентацию Battlefield 6 летом 2025 года, а релиз ожидается до конца марта 2026. Но после переноса GTA 6 многие предполагают, что Battlefield 6 может выйти уже этой осенью, чтобы занять свободное окно.

PixelSquad - Актуальные новости видеоигр от геймеров для геймеров