
Ранее в этом месяце создатель Fallout Тим Кейн заявил, что исходный код оригинальных Fallout и Fallout 2 был утерян и считался уничтоженным. Однако это оказалось не так. Сооснователь Interplay Ребекка Хайнеман раскрыла, что она сохранила исходный код обеих игр, а также других проектов компании. Для этого ей пришлось ослушаться приказов уничтожить эти материалы.
Хайнеман рассказала VideoGamer, что архивацию исходных кодов игр Interplay начали в 1993 году, после того как стало известно, что компания потеряла код игры Wasteland и не вела архив старых проектов. Хайнеман восстановила код Wasteland через источник в EA и приняла на себя личную миссию по сохранению наследия компании.
«Я сделала своей целью сохранить всё и архивировать на CD-ROM», — сказала Хайнеман. «Когда я покинула Interplay в 1995 году, у меня были копии всех наших игр. Без исключений. Когда я работала в MacPlay, которая существовала после моего ухода из Interplay, я также архивировала все игры, которые мы портили. Это включало Fallout 1 и 2».
Хайнеман также объяснила, что Interplay отдавала распоряжение уничтожать материалы тех, кто покидал компанию, и это касалось её самой. Однако Хайнеман сохранила всё, несмотря на этот приказ, и исходные коды Fallout 1 и 2 теперь безопасно хранятся на «M-Disc Blu-ray» для долговременного хранения.
Хотя исходные коды первых двух игр Fallout в безопасности, Хайнеман не может их выпустить без разрешения Bethesda. Она планирует попросить у компании разрешение, но ещё не успела это сделать.
Согласно последним данным, в будущем выйдет ремастер Fallout 3. Один из оригинальных разработчиков игры, Брюс Несмит, поделился своими пожеланиями по поводу того, что он хотел бы увидеть в ремастере. Также сообщается, что Fallout 5 уже в разработке, но он выйдет только после The Elder Scrolls VI.