
После того как концепция была представлена в рамках Nintendo Direct в конце марта, обновление Virtual Game Card для оригинальной Nintendo Switch стало доступно. Однако с выходом обновления начали появляться сообщения о том, что была закрыта популярная лазейка, позволявшая нескольким приставкам Switch использовать одну цифровую копию игры для совместной онлайн-игры. Теперь каждой приставке требуется собственная копия игры.
По данным Eurogamer, до обновления, если одна учётная запись Nintendo была активна на двух разных устройствах Switch, обе приставки могли запускать игру, принадлежащую этой учётной записи, и играть в неё вместе онлайн. С новым обновлением, если одна приставка запускает игру и играет онлайн, вторая уже не может к ней присоединиться.
Тем не менее, Eurogamer нашёл обходной путь, позволяющий играть вдвоём в одну и ту же игру на двух Switch — но только в офлайн-режиме — с помощью новой опции Online Licenses в настройках консоли. Для этого необходимо:
- Отправить Virtual Game Card с одной Switch на другую.
- Активировать опцию Online Licenses на обеих консолях.
- Консоль, которая получила игру, должна запускать её только в офлайн-режиме.
- Это позволит отправившей консоли играть в ту же игру, поскольку система не распознаёт, что карточка используется офлайн.
На форумах, таких как ResetEra и Reddit, пользователи выражают недовольство изменением. Один из пользователей Reddit, Synkhe, написал:
«У нас двое детей, и совместное использование игр сильно экономило деньги, ведь каждая цифровая игра фактически работала как две копии. Теперь это обновление удваивает наши затраты на все игры».
Nintendo также анонсировала функцию GameShare, которая появится на Nintendo Switch 2 при запуске 5 июня. Однако она будет работать только с определёнными играми и при условии, что обе приставки подключены к одной локальной сети.