
Похоже, Sony меняет стратегию в отношении релизов своих игр на PC. Если в последние годы крупные эксклюзивы PlayStation почти гарантированно выходили на компьютерах спустя некоторое время после релиза на PS5, то теперь компания, судя по всему, собирается сократить количество подобных портов.
О новом подходе сообщил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер, ранее уже писавший о возможном пересмотре политики Sony. По его словам, глава PlayStation Studios Хермен Хюльст заявил на внутренней встрече сотрудников, что сюжетные одиночные игры компании теперь будут оставаться эксклюзивами PlayStation.
Если информация подтвердится официально, это означает, что такие проекты, как Saros, Ghost of Yotei и будущая Wolverine, в ближайшие годы могут не появиться на PC вовсе или выйдут значительно позже привычных сроков.
При этом изменения, вероятно, не затронут мультиплеерные проекты. Игры с упором на онлайн-аудиторию, включая Helldivers II и Marathon, по-прежнему могут выходить сразу на нескольких платформах.
Для PC-геймеров подобное решение станет неприятной новостью, особенно на фоне последних лет, когда Sony активно переносила свои эксклюзивы на компьютеры. На PC успели выйти God of War, Spider-Man, Horizon, The Last of Us и другие крупные проекты PlayStation Studios.
Однако с точки зрения бизнеса такой шаг выглядит логичным. Конкуренция на рынке игровых устройств становится всё жёстче, а стоимость разработки и производства продолжает расти. В этих условиях Sony, вероятно, хочет вновь сделать ставку на главную силу бренда PlayStation — крупные сюжетные эксклюзивы, доступные только на её консолях.
Теперь остаётся дождаться, поможет ли подобная стратегия увеличить продажи PS5 и будущих консолей компании.
#PlayStation #PS5 #Sony #PCGaming #Wolverine #GhostOfYotei #PlayStationStudios #игры #гейминг #эксклюзивы #gamingnews