Subnautica 2 вышла в раннем доступе менее суток назад, но уже успела стать одним из самых громких игровых запусков года. Новый проект студии Unknown Worlds Entertainment появился в Steam и на Xbox Series X|S 14 мая в 11:00 по восточному времени США и практически сразу привлёк огромную аудиторию.
Согласно статистике Steam, пиковый онлайн игры достиг впечатляющих 467 582 одновременных игроков. При этом разработчики сообщили, что общий онлайн на Steam, Epic Games Store и Xbox превысил 651 тысячу пользователей.
Ранее Unknown Worlds подтвердила, что продажи Subnautica 2 превысили 1 миллион копий всего через час после запуска. Теперь же стало известно, что спустя 12 часов после релиза результат превысил отметку в 2 миллиона проданных копий.
До выхода Subnautica 2 также удерживала статус самой желаемой игры в Steam, и, судя по всему, огромное количество добавлений в список желаемого успешно конвертировалось в реальные продажи.
На фоне других громких релизов 2026 года показатели Subnautica 2 выглядят особенно впечатляюще. Игра значительно обошла по стартовым цифрам многие популярные проекты, включая Windrose.
Успешный запуск оказался особенно примечательным на фоне сложного последнего года разработки. В июле 2025 года материнская компания Krafton решила перенести игру и попыталась отстранить основателей Unknown Worlds от управления студией. Конфликт дошёл до судебного разбирательства, которое завершилось восстановлением основателей в должностях.
Хотя Krafton всё ещё участвует в проекте, компания больше не указана как издатель Subnautica 2 в Steam.
Сейчас Subnautica 2 доступна на PC и Xbox Series X|S в формате раннего доступа. На странице игры в Steam указано, что проект планируют развивать в Early Access ещё примерно «2–3 года». Разработчики намерены активно обновлять игру, добавлять новый контент и дорабатывать механики вместе с игровым сообществом.
#Subnautica2 #Steam #XboxSeriesX #EarlyAccess #UnknownWorlds #Krafton #игры #гейминг #релиз #выживание #подводныеигры #PCGaming #SteamGames