
Ожидаемое возрождение Skate от EA будет требовать постоянного подключения к интернету.
В обновлённом FAQ на официальном блоге разработчик Full Circle дал «простой ответ: нет», пояснив: «Игра и город задумывались как живой, постоянно развивающийся многопользовательский скейтборд-песочница, который всегда онлайн. Вы увидите крупные изменения, такие как трансформации города со временем, а также мелкие события — живые ивенты и внутриигровые активности».
Требование «всегда онлайн» означает, что в игру нельзя будет играть в оффлайн-режиме, даже если вы избегаете мультиплеера или предпочитаете одиночную игру. Однако Full Circle утверждает, что это необходимо для реализации их видения «скейтбордного мира».
«Наверное, это не стало сюрпризом для тех, кто участвовал в наших плейтестах», добавили разработчики. С сентября 2024 года команда проводит фазу Always-On Playtest — тестирование в условиях постоянной работы серверов.
Ранний доступ к Skate ожидается в 2025 году, но точная дата пока не объявлена. Игра была анонсирована ещё на EA Play в 2020 году как находящаяся на ранней стадии разработки. С тех пор Full Circle проводит закрытые тестирования и недавно ввела микротранзакции.
Игроки могут тратить реальные деньги на внутриигровую валюту — San Van Bucks, которую затем используют для покупки косметических предметов. Разработчики отмечают, что хотят протестировать систему покупок, чтобы обеспечить «позитивный опыт» пользователей.
«Мы понимаем, что использование реальных денег в рамках плейтеста — это нестандартно, но считаем, что это лучший способ отладить систему до запуска», — говорится в обновлении блога. Все потраченные средства вернутся игрокам в виде SVB при сбросе к запуску раннего доступа.