
Если вы хоть немного следите за игровой индустрией, то наверняка слышали о Clair Obscur: Expedition 33 — одном из самых обсуждаемых и высокооценённых проектов 2025 года. Игра не только получила титул «Игра года», но и была признана GOTY по версии GameSpot. Однако, несмотря на огромный успех JRPG, в студии Sandfall Interactive признаются: реакция аудитории стала для них неожиданностью.
В интервью журналу Edge (февральский выпуск 2026 года, информацию передаёт GamesRadar) ведущий геймдизайнер проекта Мишель Нора рассказал, что команда серьёзно недооценила значимость дополнительного контента. Речь идёт о необязательных боссах, мини-играх, побочных квестах и других активностях, которые оказались куда популярнее, чем предполагали разработчики.
По словам Нора, многие игроки предпочитают сначала закрыть весь дополнительный контент и только потом завершать основной сюжет. После финала мотивация возвращаться к побочным заданиям обычно снижается — и этот момент, как признаётся геймдизайнер, был упущен при проектировании третьего акта. Из-за этого часть аудитории, рассчитывавшая на действительно сложную финальную битву, осталась слегка разочарована.
Ведущий программист Том Гийермен поддержал эту мысль, отметив, что для команды стало сюрпризом стремление игроков «вычистить» игру на 100%, а не просто пройти сюжетную линию. Разработчики, по его словам, изначально не были уверены, что проект станет настолько успешным, и допускали, что многие ограничатся только основной историей.
Единственное, о чём команда жалеет, — это недостаточно чёткое объяснение задуманного уровня сложности финального босса. По мнению Нора, игрокам стоило рекомендовать сражаться с ним раньше, не прокачиваясь чрезмерно за счёт побочного контента. Впрочем, это никак не повлияло на общее восприятие игры: Clair Obscur: Expedition 33 получила отличные оценки и установила рекорд The Game Awards, завоевав сразу девять наград.
Теперь Clair Obscur: Expedition 33 стоит в одном ряду с такими легендарными GOTY-проектами, как Baldur’s Gate 3, God of War, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Sekiro: Shadows Die Twice. Масштаб признания оказался настолько велик, что разработчиков лично поздравил президент Франции Эммануэль Макрон, отметив вклад студии в имидж страны.
Хэштеги:
#ClairObscur #Expedition33 #Игры2025 #ИграГода #JRPG #GameAwards #SandfallInteractive #Гейминг #НовостиИгр