Лучшие кооперативные игры для новогодних каникул — личный топ

По случаю нового года мы решили выпустить несколько необычные для нас материалы. Поскольку, моя наигранность в коопах чуть выше, чем у моего напарника, эта доля досталась мне. Я постарался вспомнить вообще всё, во что я играл из того, где можно играть в кооперативе с другом и постарался расставить по местам в зависимости от того, насколько роляет в игре именно кооперация игроков, насколько сильно от кооперации зависит то, пройдёте ли вы вообще игру.

Дисклеймер номер один: в этом топе я постарался собрать игры, которые не просто позволяют вместо того, чтобы играть одному играть вдвоём/втроём/вчетвером, без значимых изменений для геймплея и без обязательных взаимодействий между игроками, а которые прям заточены на то, чтобы играть в коопе и в которых взаимодействие игроков играют ключевое значение. Некоторые отступления от этого правила есть, но чем ближе к первому месту, тем их меньше.

Дисклеймер номер два: я добавлял в топ только те игры, в которые я поиграл сам. В идеале, поиграл в коопе, но в случае одного конкретного случая, который я упомяну, хотя бы в одиночный режим (но мне этого было достаточно чтобы понять, как будет это всё будет работать в коопе). Я всего лишь человек, и я физически не могу поиграть вообще во все игры, а уж если для игры требуются двое, а твой напарник — это человек с женой и ребёнком, у которого на поиграть есть пара часов в неделю, и то не в каждую (Денис, ты лучший), то список наигранных игр оказывается довольно ограничен и пополняется медленно. Напишите, что я не упомянул в комменты.

Почётный игровой Оскар – Hidden Agenda и другие игры линейки PlayLink.

Способ кооператива: офлайн игра за одной консолью

Для тех, кто не знает, что это вообще такое – это линейка игр для вечеринок, взаимодействие с которыми происходит с помощью приложения на смартфоне. В основном это какие-то викторины или интерактивное кино. 

Hidden Agenda это смесь интерактивного кино и мафии. Перед каждой главой кино, каждый игрок получает задание, задание обычно сводится к тому, чтобы вывести сюжет в том или ином направлении. За каждое выполненное задание игрок получает очки и в конце побеждает тот, кто набрал очков больше. Когда предстоит в сюжете сделать выбор, все игроки должны проголосовать и решение должно быть единогласным, игра не пойдёт дальше пока все не выберут один вариант. Если этот вариант приведёт к выполнению вашего задания – следует пусть в ход всё своё красноречие, чтобы убедить остальных, но у остальных своих цели и они понимают, что скорее всего, если вы пытаетесь их в чём-то усиленно убедить, это не просто так. В моей игре, в ход шли все способы, вплоть до реверсивной психологии, а потом ни раз оказывалось, 

Работает это так: игроки качают приложение на свой смартфон, все подсоединяются к одной общей вай-фай сети (к которой должна быть подключена и консоль) и дальше уже игра соображает небольшое лобби, в котором начинается игра.

Основная причина, по которой я не стал присваивать этим играм отдельное место – технология, по сути, мертва. В эти игры всё ещё можно играть, при условии, что они есть у вас на аккаунте и вы сможете достать приложение-компаньон (как бы странно это не прозвучало, но RuStore в помощь, там всё есть), но в официальном цифровом магазине плейстейшн эти игры приобрести не получится.

Менее основная причина – игры эти, по своей сути, довольно простенькие и одноразовые. Пройдя ту же Hidden Agenda один раз, играть второй раз с той же компанией будет уже неинтересно, потому что все будут в курсе чего ждать. Ну и количество вопросов в викторинах, естественно, тоже не резиновое. Однако, эксперимент был интересным, и я в паре разных компаний играя в разные игры, вполне приятно провёл время с друзьями. Большего от этих игр требовать не вижу смысла.

9 место — Ghost of Tsushima: Legends

Способ кооператива: онлайн

Кроссплей: да, но требуется аккаунт PSN.

Кооперативный онлайново-сервисный проект для Ghost of Tsushima, но без сервиса, потому и так низко. Есть два режима – линейные миссии на двоих, и режим выживания на четверых. При входе в режим вам дают туториал в котором можно поиграть за один из четырёх возможных классов (и откровенно говоря, я играл так давно и недолго, что даже не помню, что это за классы. Был стандартный обычный воин с мечом и был лучник, это точно, но кто остальные два убей не помню), после чего предлагают выбрать одного из персонажей на постоянку. 

Этим персонажем можно пройти небольшую мини-кампанию из нескольких миссий. В процессе игры из врагов будет падать разноцветный лут, вы будете прокачивать персонажу новые абилки и вот это вот всё. Миссий мало, но у каждой есть несколько уровней сложности, чем выше сложность, тем более редкий лут там падает. 

Всё это удовольствие пробегается довольно быстро, а повторение на более высоких сложностях едва ли способно принести свежие впечатления, но это вполне приемлемый способ скоротать вечерок, если больше нечем заняться, а все остальные совместные приколюхи вы уже попробовали. 

8 место — Quarry и серия The Dark Pictures

Способ кооператива: онлайн, офлайн игра за одной консолью или ПК

Кроссплей: Отсутствует

И снова у нас SuperMassive Games со своим кинцом. Ещё во времена Until Dawn они смекнули, что игроки проходили игру в компании друзей, передавая друг-другу геймпад, когда повествование переходило от одного персонажа к другому, так что в играх серии The Dark Pictures эту фичу узаконили и ввели для этого отдельный режим, который называется «Киновечеринка». Перед началом игры вы выбираете количество игроков, распределяете между собой персонажей игры и стартуете киношку, а уж она будет в нужные момент говорить вам, когда следует передать геймпад другу. 

Либо же можно играть по сети, но только вдвоём. У этого режима есть свой нюанс – вы увидите только половину кино, из-за чего упустите кучу деталей происходящего, так что этот режим не рекомендуется для первого прохождения игры и знакомства с сюжетом. Почему так происходит? Ну, потому что события, происходящие с персонажами, которыми управляете вы, происходят одновременно с событиями, происходящими с персонажами, которыми управляет ваш друг. И пока вы занимаетесь своими делами, он может заниматься своими, и вы не знаете, чем занят ваш друг. Иногда вы с ним пересекаетесь и действуете вместе, но частенько вы вообще без понятий что происходит в той части кино, что показывают вашему напарнику. Так что стоит либо заранее пройти игру самому, чтобы быть в контексте происходящего, либо после прохождения махнуться персонажами и пройти ещё раз. Благо, когда показывают только половину кино, игра проходится достаточно быстро (часа 3-4, против 5-8 в одиночном прохождении).

7 место — Divinity Original Sin, Divinity Original Sin 2, Baldur’s Gate 3

Способ кооператива: онлайн, оффлайн за одной консолью или ПК 

Кроссплей: только в Baldur’s Gate 3

С этого места начинается серьёзная заруба за места. Эти три игры я расположил на одном месте, просто потому что это игры одного и того же разработчика. А также, потому что суть кооператива в них идентична, однако в каждом обыграна чуть-чуть по-разному. 

Основной плюс от коопа в этих ролевых играх – они стараются сделать так, чтобы главными героями истории ощущал себя не только хост, но и все остальные игроки. 

В Divinity Original Sin двое главных персонажей, мнение которых на происходящие события и на способ их решения не обязательно будет идентичным. Вы можете закуситься с товарищем (а можете соглашаться) по очень многим вопросам и решать конфликт придётся по-пацански: играя в камень-ножницы-бумага. Да, буквально. Нет, я не шучу.

В зависимости от позиций, которые будет выбирать ваш персонаж, у него будет сдвигаться в ту или иную сторону одна из черт характера, и в зависмости от этого вы будете получать разные бонусы к характеристикам.

В первой части у ваших персонажей могут быть разные мнения о каких-то событиях или способах решения проблем, однако у них одна цель и действуют они заодно. В Divinity Original Sin 2 разработчики пошли дальше, теперь каждый из игроков (при условии, что он выбирает одного из заранее прописанных персонажей, но что поделать) имеет свою конкретную цель и эта цель может пойти вразрез с целями других героев. Ну например, для продвижения по своей сюжетной линии один из героев должен допросить определённого NPC, а другой хочет его убить во своей мстительной мсти. Следует считаться с товарищами и договариваться заранее, чтобы все были довольны… Или забить болт на нужды напарника и действовать самостоятельно, ведь в конце концов, вознесётся лишь один из вас.

6 место – серия Trine.

Способ кооператива: онлайн, оффлайн за одной консолью или ПК 

Кроссплей: только в Trine 5, насколько я понимаю

Духовный наследник The Lost Vikings и по совместительству одна из моих самых любимых серий игр в принципе. Мы играем за троицу персонажей – волшебника Амадея, воровку Зою и Рыцаря Понтия (хотя имена им придумали только к сиквелу), каждый из которых обладает уникальными способностями и выполняет свою функцию в команде. Амадей умеет создавать предметы (ящики, планки и парящие платформы-пирамидки), Понтий отвечает за грубую силу и ближний бой, Зоя оснащена луком и крюком-кошкой, поэтому может быстро перемещаться по уровню и залезать в самые недоступные дыры. Если вы играете в одиночку, вы можете просто переключаться между ними в любой момент времени, но если вы играете с друзьями, то вы должны распределять между собой обязанности и координировать действия. Начиная с четвёртой части (ради всего святого, заклинаю, не прикасайтесь к третьей части, коммьюнити просто делает вид что этой игры не существует, по причинам, чего и вам желаю) головоломки меняются в зависимости от количества игроков, чтобы не было слишком просто. Я лучше заткнусь прямо сейчас, иначе статья разрастётся на 10 листов чисто из-за этого места, потому что я могу трындеть о ней бесконечно. Всем советую, ламповая приятная серия (кроме третьей части, её не существует).

5 место – Magicka

Способ кооператива: онлайн, оффлайн за одним ПК 

Кроссплей: игра вышла только на винде 

Если что, в сиквел я не играл и всё что я напишу релевантно только для первой части. Это одна из самых весёлых игр что я играл, как для кооператива, так и для соло прохождения. Играя одному, можно просто ловить кеки от местного сценарий, с его стёбом всего и вся. Играя в кооперативе с другом, можно ловить кеки от френдли фаера и от местного сценария, с его стёбом всего и вся. Кратко суть для тех, кто не знает, что это такое: вы играете за волшебника, у которого в распоряжении 8 элементов, соединяя которые в разной последовательности, он получается разные заклинания. Самое простое очевидное, стихия земли + стихия огня и вы получить огненный шар. Разные стихии по-разному взаимодействуют друг с другом, с окружением, с врагами и с самими игроками. Основная фишка тут именно во френдли фаере и в общем хаосе, которые происходит пока ты и твой товарищь соединяете яростно элементы в комбухи и пытаетесь не умереть и не поубивать друг друга (но всё равно убиваете). Игру легко можно проходить и в соло, но тогда этого хаоса будет сильно меньше и это менее весело. Всего 5 место, потому что, спойлер(очевидный) повыше будет сами знаете какая игра от этих же разработчиков.

4 место — Portal 2

Способ кооператива: онлайн

Кроссплей: больше нет, но раньше был. RIP PS3

Если у вас есть друг, то после прохождения игры с одним из лучших сюжетов, написанных для игр, у вас есть возможность поиграть в кооперативный режим. И оно того стоит. Кстати, поздравляю, мы добрались до игр, где кооп является необходимостью, а не просто возможной опцией. 

Загадки тут на порядок сложнее сами по себе (по сравнению с сюжетной кампанией), а если вы и/или ваш друг ещё и любите потупить, вы получите кучу удовольствия от попыток понять, чё ваще игра от вас хочет и как вам этого добиться. Даже не знаю, что тут ещё можно сказать, это тот же портал, но можно играть вдвоём с другом. Если нравится сама игра, то мастхев. 

3 место — Operation Tango

Способ кооператива: онлайн

Кроссплей: да, полный

Существует много игр с похожей сутью (серия We Were Here или Keep Talking and Nobody Explodes), но я играл только в эту, поэтому о ней и напишу. Суть в том, что каждый из двух игроков берёт на себя роль одного из двух персонажей – бородатого хакера или оперативного агента в поле с шикарным афро. У каждого игрока своя роль, и без нормальной кооперации друг с другом (посредством микрофона) вы игру никогда не пройдёте. Почему?   Потому что каждый игрок видит только свой экран и не видит что происходит с напарником, при этом один находится «в поле» и должен на месте выполнить какие-то действия, а второй играет роль хакера, у которого есть инструкции о том как это надо сделать, плюс он может хакать для агента всякие лифты, отключать сигнализации и всякое такое. Чем лучше агент объяснит хакеру что он видит и что от него требует и чем лучше хакер всё это поймёт и подскажет решение, тем быстрее вы пройдёте уровень. Игра короткая, уровней не так много, но играть довольно увлекательно и весело. Если нацелитесь на платину, придётся пройти игру дважды, на второй заход поменявшись ролями. И оно того стоит, если на одной роли ваш напарник бесил вас, потому что не понимал простых вещей, которые вы пытались ему втолковать, советую оказаться на его месте и я вам гарантирую, тупить вы будете не хуже, чем он)

2 место — Helldivers 2 и Space Marine 2

Способ кооператива: онлайн

Кроссплей: В Helldivers 2 полный. В Space Marine 2 полный кроссплей только для кооперативных заданий. А вот в соревновательный, пекари и консольщики играют отдельно.

Здесь у нас ещё две игры, которые похожи друг на друга, в этот раз из-за возможности убивать толпы жуков. 

И я сразу хочу пояснить свою позицию по поводу этих игр – несмотря на формальную возможность играть в эти игры соло (и на тот факт что люди успешно играют в эти игры соло), я лично считаю   что в эти игры категорически противопоказано играть соло, если только вы не хотите заруинить себе задуманный разработчиком игровой опыт. 

Тот же Space Marine 2, например формально одиночная игра с сюжетом про конкретного персонажа. Однако миссии в игре задизайнены так, что либо вы с кайфом проходите их с друзьями (минимально хотя бы с одним, идеально вчетвером), либо страдаете от того, что вам надо разорваться на четыре части, потому что боты тупые, не выполняют нормально свои задачи, а возможности отдавать им приказы игра не предусматривает. Дизайн заданий очевидно предусматривает распределение ролей, когда каждый боец занят своим делом, пока другие заняты своим, и, если вам приходится бегать и отвлекаться от своей задачи, потому что бот свою цель руинит, это кратно усложняет игру и вызывает больше фрустрации чем радости от службы Богу-Императору.Space Marine 2 это как раз та игра из первого дисклеймера, в которую я играл в соло, а не в коопе и я страдал. Никому не рекомендую.

Похожая ситуация и с Helldivers 2. Играть нормально в соло можно только на низких сложностях (вплоть до четвёртой, может быть пятой, если вы очень круты). Да, мне сейчас скажут, что олды-ветераны играют и на 9-10 в соло, но они играют при этом в стелсе, оббегая все точки, игнорируя врагов и по-быстрому выполняя цели. Так, конечно, можно делать, но, по-моему, не очень интересно. Как минимум, разрабы такой способ игры явно не пропагандируют и показывают, как хеллдайверы вчетвером с криками «За демократию» прикрывают друг друга и полагаются на сильные и слабые свои стороны, а не в крысу бегают по точкам. Обе эти игры, при очень сильном желании (и потому что у разрабов по какой-то причине не хватило тяжести яиц убрать соло-режим) можно играть в одиночку, но по-настоящему раскрыться и сиять они могут только в коопе.

1 место – Clair Obscure: Expedition 33

Способ кооператива: офлайн игра за одной консолью или пк

Довольно неожиданный кандидат для первого места, не правда ли? С первого взгляда (а также со второго и третьего) может показаться, что это вообще не кооперативная игра, однако на самом деле у неё огромный потенциал для прохождения вместе с двумя друзьями, достаточно применить капельку   изобретательности и креативного мышления. 

Итак, поскольку у нас в партии трое играбельных персонажей, соответственно и играть можно втроём. Каждый игрок выбирает своего персонажа и сам решает, как его прокачивать. Во время же боя, вы должны будете передавать геймпад игроку, персонаж которого ходит в данный момент, чтобы он прожал умения и выполнил QTE.

Но самое интересное начинается во время хода противника – вы должны внимательно следить за происходящем на экране, чтобы понять, какого игрока сейчас будет атаковать противник (это понятно по репликам персонажей) и успеть передать ему геймпад чтобы он отпарировал все атаки.Это просто кооперация года! Подумайте сами: ставки для каждого игрока возрастают многократно. Каждый игрок понимает, что если он неправильно продумает билд или не сможет отпарировать атаки, страдать будет вся команда и он подведёт своих друзей! Для достижения успеха команды каждый игрой должен действовать эффективно, иначе он подведёт всю команду, и экспедиция окажется обречена!

?
??
???
????
?????
??????
???????
????????
?????????

Ну чё, повелись? Нет? Блин, ну ладно, но попытка была хороша, согласитесь. Кстати, идея то реально неплохая для любителей проходить игру угашенными способами, типа на бананах там или без парирований или типа того, дарю, пользуйтесь. Ну а мы переходим к настоящему первому месту.

1 место — It takes Two, Split Fiction, A Way Out

Способ кооператива: онлайн, оффлайн за одной консолью или пк

Кроссплей: Полный кроссплей только в Split Fiction. В предыдущих играх кроссплей только в рамках разных поколений одной консоли.

Именно в такой последовательности. It Takes Two определённо лучший кооператив, в который я играл. И вообще ГОТИ 2021. Каждая механика, которых в игре дохрена и которые меняются, прежде чем успевают надоесть, направлена на то, чтобы вы с другой проходили игру сообща, помогали друг другу, и вообще, кооперировались. Ситуаций много, некоторые доходят до абсурда и что самое забавное, вся происходящая дичь в игре связана с сюжетом о разводящихся родителях маленькой девочки. Ну, условно, если герои срались из-за ящика с инструментами, этот ящик потом становится боссом (не спрашивайте, лучше поиграйте). По итогу, механики не дают заскучать, сюжет доводит до чувства чистейшего катарсиса и нирваны в своём пике, это абсолют синема с которой стоит обязательно ознакомиться. Юсеф Фарес – гений.

Про Split Fiction можно, в принципе, написать всё тоже самое, но как по мне, по уровню продуманности и эмоционального накала она послабее. Геймплейно тоже уступает, иногда механики, выдаваемые вашему напарнику идентичны вашим, вы скорее вдвоём делаете одно и тоже, чем соединяете ваши разные абилки в единый симбиоз чтобы проходить дальше, как было в предыдущей игры. Сценарий тут тоже послабее, хотя свои моменты у него есть, ну и в целом следить за тем, как незнакомые друг с другом девушки становятся лучшими подружайками довольно забавно.

На фоне этих двух игр A Way Out гораздо более простая игра. Если в плане накала драмы в сюжете у игры всё нормально (даже получше будет, финальный твист выбьет из колеи и вас и вашего друга), в плане механик игра — это проба пера – тут всё гораздо проще и приземлённее и многое из того, что тут есть потом переедет в последующие игры. 

В принципе, при желании, вы можете поиграть в коопе и в Brothers: A Tale of Two Sons, потому что вроде как в ремастере в игру добавили полноценный кооп. Но я не стал добавлять эту игру в топ, по нескольким причинам. Во-первых, если бы и добавил, то явно не на первое место. Во-вторых, потому что это изначально одиночная игра. И это одиночная игра, в которой нарратив очень сильно связан с геймплеем, что будет невозможно объяснить без спойлеров, там механики и сюжет по итогу задуманы так, чтобы выбивать из игрока всё дерьмо (эмоционально). Я допускаю, что оно может быть будет работать несколько схожим образом и в коопе, но это всё равно будет не то, как игра изначально задумывалась. Сам Юсеф Фарес высказывался против добавления коопа в эту игру (и, блин, у него были для этого причины) и кто я такой чтобы спорить с творцом. Поэтому, даже если у вас кончились остальные коопы и вы решите пройти эту игру, я настоятельно рекомендую сначала всё-таки пройти её в соло, как она и задумывалась.

Итоги

Ну, получилось как-то так. Возможно, список вышел несколько мейнстримовым, но я старался, как мог. Всё что я добавил в топ – отличные игры, и они принесли мне массу удовольствия. Надеюсь, принесут, если ещё не играли и решите сыграть. Всех поздравляю с наступающим (или наступившим, в зависимости от того, когда опубликуется этот текст) новым годом и будем надеяться на появление новых крутейших коопов в новом году!

PixelSquad - Актуальные новости видеоигр от геймеров для геймеров