Обзор Terminator 2D No Fate (спойлеры)

Дети 80-х и 90-х выросли на культовых боевиках со Сталлоне, Шварценеггером, Чаком Норрисом, такие фильмы, как «Терминатор», «Рэмбо», «РобоКоп», были и навсегда останутся в наших сердцах. 
По «Терминатору» уже есть много игр, которые выходили на разных платформах, но ребята из Bitmap Bureau решили залететь в конце 2025 года с двух ног и вернуть нас в ламповые времена пузатых телевизоров из детства.

27 февраля 2025 года была анонсирована игра Terminator 2D: NO FATE. У игры был знакомый с детства пиксельный дизайн и, самое главное, знакомый всем сюжет кэмероновского фильма «Терминатор 2: Судный день».

У игры был достаточно сложный путь с несколькими переносами: изначально игра должна была выйти 5 сентября 2025 года, но релиз перенесли на 31 октября из-за задержек с производством физических копий и желания выпустить цифровую и физическую версии вместе. Затем релиз игры переехал на 26 ноября из-за торговых и тарифных задержек поставок компонентов для физических изданий, и в итоге окончательной датой релиза стала 12 декабря 2025 года. На этот раз игру перенесли, чтобы собрать физические копии и окончательно подготовить игру.

Игру делали Bitmap Bureau — независимая британская студия, известная ретро-играми в стиле 16-бит (Xeno Crisis, Final Vendetta, Battle Axe, 88 Heroes), издателем выступили Reef Entertainment (Terminator Resistance).

Игра представляет собой пиксель-арт аркадный сайд-скроллер в духе 16-битных игр, но также от игры исходят невероятные вайбы старых мобильных игр Gameloft по типу Splinter Cell и Prince of Persia.

Музыка

В игре стараются сохранить атмосферу фильма, и в ней используется музыка оригинального фильма плюс новые ремиксы и композиции, но официальные данные о конкретном композиторе не опубликованы в открытых источниках.

На каждом игровом уровне музыка отлично подобрана и соответствует настроению миссии.

В миссии, где Т-800 прислали из будущего и он голожопый заваливается в бар, драка начинается под Guitars, Cadillacs, но если подойти к музыкальному автомату и хорошенько приложиться рукой по автомату, то трек сменяется на Bad to the Bone, под который очень весело избивать байкеров.

Звуки в игре максимально простые, но удары и выстрелы звучат очень сочно для 16-битной игры. В игре нет озвученных диалогов, да в целом они и не нужны, ведь сюжет игры, созданной по фильму, мы можем пересказать наизусть.

Геймплей

Разработчики игры очень старались разнообразить уровни, но большинство уровней — это обычный Run and Gun.

Игровые персонажи: Сара Коннор, Джон Коннор (будущее/настоящее), Т-800.

Кратко пробегусь по каждому из персонажей. Разницы между Сарой Коннор и Джоном Коннором почти не наблюдается, а вернее, она заключается только в том, что Сара Коннор может проскользить под препятствием, а Джон Коннор совершает кувырок. У Сары из арсенала пистолет и винтовка, есть самодельные гранаты. Мы можем стрелять, идти вперёд, назад, персонаж может присесть либо подпрыгнуть и зацепиться за уступы, также у персонажей есть удар ближнего боя. В некоторых уровнях есть вертикальность, но она достаточно условная.

При игре за Джона у нас будут усилители на его пулемёт: типичный аркадный, разделяющийся на три направления патрон, есть патроны с наведением и есть усиленный патрон.Т-800 — это типичный непробиваемый танк, у которого много жизней и дури.За всю игру нам дадут поиграть за него всего 3 раза:

1) Когда взрослый Джон отправляет Т-800 спасти молодого Коннора от Т-1000. Мы играем за голого «Арни», который пришёл забрать одежду и байк в местный байкерский бар. В рамках данного уровня нам доступен рукопашный бой, так как «Арни» не получает урон от рукопашного боя, то за каждый пропущенный удар мы будем получать штраф по времени — да-да, здесь есть таймер на окончание уровня.

Из ударов у «Арни» доступен простой удар кулаком, удар на отмаш, когда кто-то подошёл сзади, также можно схватить своего оппонента и откинуть его почти через весь бар, либо сделать удар головой, также «Арни» может немного ускориться и сделать удар плечом. У Арни есть возможность поставить блок, но тут возникает логичный вопрос: а зачем ставить блок, если я зашёл в эту игру дубасить?

2) Когда мы спасаем юного Джона Коннора и улепётываем на своём «Харлее» от грузовика, на котором Жидкий металл раздавал стиля.

3) Секция в «Кибердайн Системс», где «Арни» с миниганом в одной руке разносит местных копов.

Игра проходится примерно за 40–60 минут в неспешном ритме. Я прошёл игру на двух сложностях — разница в уровнях сложности есть, и она влияет не только на плотность и количество врагов, но и на возможное количество воскрешений. На лёгком уровне в целом можно вообще не останавливаться и не убирать палец с курка, но на средней сложности уже приходится уклоняться от выстрелов и пользоваться возможным окружением, чтобы прятаться от врагов, чтобы переждать выстрелы врагов.

В игре есть боссы. Они не очень разнообразны, но у каждого есть свои особенности: кто-то может закинуть в вас гранатой, а кто-то из роботов стрельнёт лазером либо ударит по земле мощной щупальцей и пустит волну, после которой придётся подпрыгнуть, чтобы избежать урона.

Также в игре очень хорошая реиграбельность: можно перепройти игру с альтернативной концовкой либо залететь в режим битвы с боссами, а возможно, кому-то зайдёт бесконечный режим, где мы будем идти по коридору и стрелять во врагов, пока наше здоровье не иссякнет.У Bitmap Bureau получилась увлекательная игра, в которую можно залипнуть на несколько вечеров и просто отдохнуть от обыденности. В игре есть система очков, поэтому кто-то захочет выбить все уровни на S.

Сюжет

Разработчики приняли правильное решение, взяв за основу игры именно второй фильм, так как он является культовым и Кэмерон задал неплохую планку для B-боевиков. Игра практически покадрово повторяет сюжет фильма, но также привносит и что-то своё. Сюжет подаётся в виде статичных зарисовок кадров из фильма, либо просто текстом на экране.

Начало игры показывает Сару Коннор до того, как она попала в психушку. Она готовит Джона к неизбежной войне со Скайнетом, нападает на лабораторию, но её штурм не удаётся, и она видит, что «Кибердайн Системс» уже начал производство роботов на основе чипа из первого терминатор, которого присылали убить Сару. После этого её скручивают и отправляют в психушку, так как всё то, чем занимался «Кибердайн Системс», было под гостайной.

Затем действие игры переносит нас в будущее, где мы, управляя уже взрослым Джоном Коннором в роли командира сопротивления машинам, умело разбираемся с железками. Дальнейший сюжет покадрово повторяет сюжет фильма.

После полного прохождения у нас открывается возможность не прошивать чип Арни, и тогда у нас появится альтернативная концовка, где Сара и Т-800 убивают Дайсона — того самого учёного, который считается отправной точкой восстания Скайнета. Но что бы мы ни делали, на восстание Скайнета это никак не повлияет, так как во время нападения на «Кибердайн Системс» наши герои не смогут попасть в хранилище и не увидят, что у «Кибердайна» уже есть чип, который будет использоваться в роботах.

После прохождения миссии Т-800 побеждает Т-1000, Джон убегает от Сары, и встретятся они уже в будущем, когда взрослый Джон попадёт в плен к машинам.

Нужно отдать должное разработчикам за такое небольшое, но вполне уместное изменение в сюжете.

Итоги

Могу сказать, что я не зря ждал игру и с удовольствием провёл несколько вечеров в горизонтальном положении, играя в игру на Steam Deck, созданную по хиту 90-х. Но суть здесь не только в сюжетной ностальгии, а в том, что это качественный пиксельный 2D-аркадный скроллер, который вернул меня в детство. Мы уже получили хорошую игру по «РобоКопу», теперь нам доступна хорошая игра по «Терминатору», ну что ж, быть может, в ближайшем будущем нас порадуют игрой по «Рэмбо»?

Игре ставлю 8 баллов. Хотелось бы более продолжительных миссий, большего разнообразия боссов, очень не хватило противостояния с Т-1000, так как по факту за игру он появляется всего 3 раза.

PixelSquad - Актуальные новости видеоигр от геймеров для геймеров