
Bethesda Game Studios активно продвигает стратегию «shadowdrop», при которой игры выпускаются одновременно с анонсом. Эту практику компания успешно применяла ранее в 2025 году для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и Hi-Fi Rush. Теперь директор студии Том Мастейн открыто призывает и других разработчиков идти по этому пути.
В интервью GamesRadar Мастейн отметил, что этот подход особенно нравится руководителю Bethesda Тодду Ховарду, а также позволяет привлечь игроков с коротким вниманием.
«У всех у нас сейчас короткое внимание. Вот, например, Grand Theft Auto — я хочу её сегодня, прямо сейчас. Это интересная стратегия… Лично я считаю, что было здорово «завладеть интернетом» в день релиза и дать людям ровно то, что они хотят. Я фанат такого подхода и хотел бы, чтобы больше разработчиков делали так же», — сказал Мастейн.
Oblivion Remastered официально был «shadowdrop»-релизом: игра вышла в день анонса, хотя утечка о проекте появилась ещё несколько лет назад. В 2023 году также появились сведения о ремастере Fallout 3, и недавние отчёты подтверждают, что проект всё ещё в разработке.
Сам Тодд Ховард ранее признавался, что ему нравится анонсировать игры и выпускать их вскоре после этого. По его словам, идеальный сценарий для The Elder Scrolls VI — «вдруг объявить и сразу выпустить игру», хотя пока это не подтверждается.
Следующий крупный релиз Bethesda — обновление Burning Springs для Fallout 76, которое выйдет 2 декабря. Оно добавит персонажа Уолтона Гоггинса из сериала Prime Video The Ghoul, премьера второго сезона которого состоится 17 декабря.