
История Concord стала показательным уроком эпохи live-service-проектов. Годы разработки и миллионы вложений обернулись провалом — игра стартовала неудачно и уже через несколько недель была закрыта Sony. Тем не менее у Concord нашлись преданные поклонники, и трое энтузиастов серьёзно потрудились, чтобы частично вернуть шутер к жизни.
Как сообщает The Game Post, восстановление Concord стало возможным благодаря обратному инжинирингу от пользователя Red, воссозданию серверного API от разработчика open_wizard и дополнительной помощи программиста gwog. Команда опубликовала два геймплейных ролика, демонстрирующих прогресс, но предупредила: проект пока далёк от идеала и всё ещё содержит ошибки.
Тем не менее энтузиасты уже добились впечатляющего результата:
они смогли запустить игру, выбрать персонажей и сыграть полноценный матч Clash Point.
«Проект всё ещё в разработке. Играть можно, но есть баги», — написал Red. — «Когда полностью настроим наши серверы, начнём приватное тестирование».
Оригинальный релиз Concord в 2024 году оказался неудачным: игра привлекла всего 25 000 игроков на старте, после чего Sony закрыла студию-разработчика Firewalk Studios. Позже компания признала ошибки, связанные с недостаточным контролем разработки, и заявила, что продолжит развивать live-service-направление, но уже с учётом полученного опыта.
Судьба Concord недавно упоминалась и в британской Палате общин в рамках обсуждения сохранения видеоигр. Там также затронули движение Stop Killing Games, однако законодатели не сочли необходимым вводить нормы, которые запрещали бы отключение игр от серверов.