



Valve готовит новое поколение Steam Machine, которое выйдет в 2026 году. Однако пользователи с хорошей памятью помнят: это уже вторая попытка компании вывести ПК-гейминг в гостиную. Первая линейка мини-ПК Steam Machine стартовала ещё в 2015 году, но низкие продажи быстро отправили устройство в небытие. Почему же Valve считает, что на этот раз всё будет иначе?
По словам инженеров компании, главное отличие — в улучшенной библиотеке игр и упоре на то, чтобы разработчикам было проще переносить проекты на новую Steam Machine.
«Мы поняли из первого опыта, что нужно облегчить жизнь разработчиков. Теперь у нас есть Proton — по сути, слой совместимости, позволяющий запускать на Linux игры, изначально созданные для Windows», — рассказал инженер Язан Алдехайят в интервью Rock Paper Shotgun.
Его коллега Пьер-Люп Гриффе уточнил, что одним из ключевых факторов является именно каталог игр:
«Управление ТВ, прямой запуск в игру, простая установка без драйверов, отсутствие необходимости очищать систему после удаления игр — всё это уже было. Но у нас не было действительно убедительной библиотеки игр».
Гриффе также отметил, что разработчики хотели быть уверены, что на платформе будет аудитория, оправдывающая затраты на портирование. Поэтому Valve работала над тем, чтобы новая Steam Machine обеспечивала стабильную производительность и была надёжной платформой. В другом интервью Гриффе подчеркнул, что цель компании — сделать ПК-гейминг более удобным в гостиной, где традиционно доминируют игровые консоли.
Релиз обновлённой Steam Machine назначен на 2026 год — вместе с новым Steam Controller и Steam Frame VR. Цена пока не раскрывается, но Valve заверяет, что устройство будет «доступным». По мнению отраслевых аналитиков, оптимальная цена могла бы составить около $400.