
Глава Bethesda Тодд Говард дал новое обновление по The Elder Scrolls 6 — и главный вывод прост: игра уже находится в состоянии, где её можно полноценно играть внутри студии, но выход всё равно произойдёт не скоро.
В интервью GQ Говард сказал, что RPG всё ещё «очень далеко». Он лично руководит разработкой и попросил фанатов — настроиться на долгий цикл.
«Я проповедую терпение. Не хочу, чтобы фанаты переживали», — сказал он.
По словам Говарда, TES6 — это сейчас его «ежедневная работа» и основная зона фокуса в Bethesda.
«У нас вчера был большой плейтест TES6, и когда ты смотришь на экран — ты должен спрашивать: что это? чего это требует? где мы сейчас? Великие игры — играются, а не создаются. Экран не врёт».
Почему Bethesda не сделала TES6 сразу после Skyrim? Говард объяснил — студии нужен был «креативный перезапуск». Поэтому после Skyrim вышли Fallout 4 (2015), Fallout 76 (2018) и Starfield (2023). Skyrim тем временем переиздавался так много раз, что стал мемом.
Bethesda также курировала разработку Oblivion Remastered (2025) от Virtuos. Ремастер вышел внезапно (shadow drop) и стал одним из самых продаваемых проектов года в США (#5). Говард отметил, что хотел бы повторить такую модель и для будущего релиза TES6:
«Идеально — просто однажды взять и выпустить. Не говорю, что так будет, но это идеальный вариант».
TES6 была анонсирована Тоддом Говардом на E3 2018 — уже больше семи лет назад. Деталей всё ещё нет, и фанаты продолжают спрашивать о статусе. Бывший дизайнер Bethesda Брюс Несмит ранее говорил, что Говард согласился на ранний анонс из-за давления комьюнити. Сам Говард признаёт, что не уверен — стоило ли показывать так рано.
Параллельно Bethesda поддерживает Fallout 76 (включая контент по сериалу Amazon), делает Fallout 5 и работает над ремастером Fallout 3.