
Создатель BioShock Кен Левин продолжает делиться подробностями о своей новой игре Judas, впервые показанной почти три года назад. Несмотря на очевидные визуальные сходства с серией BioShock, сам Левин называет проект «самым радикальным отходом» от прежних идей со времён первой BioShock.
В интервью на шоу MrMattyPlays Левин отметил, что в Judas действительно есть узнаваемые элементы — оружие в одной руке и сверхспособности в другой, а также система взлома. Но главное отличие заключается в построении игрового процесса и сюжета: «То, как работает игра, как населён мир, как строятся отношения между персонажами и как игрок выбирает пути — всё это радикально новое для нас».
Сюжет Judas разворачивается на поколенческом космическом корабле «Мэйфлауэр», где находятся последние выжившие люди. Главной героине предстоит решать, сотрудничать или враждовать с тремя влиятельными персонажами, от чего зависит судьба всего человечества.
Левин также рассказал о своей системе «нарративных Лего» — события могут происходить в разном порядке в зависимости от решений игрока. При этом разработчик подчёркивает: игра позволит пропустить части истории, если игрок сделает определённый выбор.
Ранее летом Левин заверил, что Judas не будет гнаться за модными трендами индустрии и останется полностью однопользовательским опытом. Игра пока не имеет даты выхода.