
Глава ID@Xbox Крис Чарла в интервью Eurogamer рассказал о планах Microsoft по развитию Game Pass и взаимодействию с независимыми разработчиками.
По словам Чарлы, только в 2024 году Microsoft заключила первые сделки по Game Pass более чем с 50 студиями, а 2025-й станет самым масштабным годом инвестиций в сервис за всю его историю.
«Мы остаёмся сосредоточены на том, чтобы предложить самый захватывающий и разнообразный каталог игр», — отметил Чарла.
Большинство разработчиков, сотрудничавших с ID@Xbox, возвращаются, чтобы разместить в Game Pass новые проекты. В результате уже подписано более 150 соглашений, а каждый год Microsoft общается с сотнями студий для оценки их будущих игр. Поиск тайтлов ведётся по-разному — от конференций до личных рекомендаций и обычных сообщений на почту.
При этом Чарла не стал комментировать недавнюю критику подписочных сервисов. Ряд известных фигур индустрии, включая Ральфа Колантонио (Arkane), Шона Лейдена (бывший PlayStation) и Страусса Зельника (Take-Two), считают, что Game Pass и подобные модели могут быть «неустойчивыми» или «экономически бессмысленными». С другой стороны, многие разработчики отмечают рост аудитории и популярности своих игр благодаря сервису.
Недавно стало известно, что годовой доход Game Pass впервые превысил $5 млрд.