
Sony рассказала о том, как внедряет искусственный интеллект в свои процессы разработки игр и медиапроектов. Компания заявляет, что ИИ помогает ускорять рабочие процессы, при этом не заменяет креативность, а служит инструментом поддержки.
ИИ-инструмент Sony, Enterprise LLM, с 2023 года начал использоваться более чем 50 000 сотрудниками в 210 командах. Он помогает не только в чатах и написании текстов, но и интегрирован в повседневные рабочие инструменты. К настоящему моменту протестировано более 300 AI-проектов, из которых 50 уже используются регулярно.
Sony также сотрудничает с командами по юридическим вопросам, приватности и этике, чтобы избежать копирования музыки и другого контента без разрешения. ИИ помогает защищать авторские права, выявляя незаконное использование, а также улучшает качество старых фильмов и графики на PS5 с помощью новых технологий апскейлинга.
Известный разработчик Масахиро Сакурай отметил, что крупные игры требуют слишком много времени и ресурсов, и ИИ может помочь студиям работать быстрее и эффективнее. Другие компании, включая Activision, также используют ИИ на этапах разработки, подчеркивая, что креативная работа остаётся за человеком.
Однако опасения остаются. Актёры, включая Саманту Беарт (Baldur’s Gate 3), предупреждают, что ИИ ради быстрой прибыли может нанести долгосрочный ущерб индустрии и их карьере. Страхи частично были подтверждены последствиями забастовки SAG-AFTRA, где обсуждались права на использование цифровых голосов и компенсацию.
Даже Microsoft признаёт, что внедрение ИИ приведёт к сокращению рабочих мест, что отражает глобальные тренды в технологиях и развлечениях.