
Дискуссия вокруг подписочных сервисов вроде Xbox Game Pass разгорается с новой силой. После резких заявлений экс-главы Bethesda Пита Хайнса к нему присоединились бывшие топ-менеджеры Xbox и PlayStation.
Шэннон Лофтес, бывший вице-президент Xbox Game Studios, заявила, что Game Pass напрямую снижает розничные продажи игр. По её словам, сервис может дать вторую жизнь нишевым проектам (как Human Fall Flat), но «основная масса аудитории» приходит за счёт падения ритейл-доходов — если только игра изначально не построена вокруг микротранзакций.
Эти слова подтверждают и документы Microsoft: финансовый директор Xbox признал, что Starfield и Indiana Jones and the Great Circle потеряли «миллионы» на физических и цифровых продажах из-за доступности в Game Pass.
Шон Лейден, бывший президент Sony Worldwide Studios, также поддержал Хайнса: «Вопрос в том, полезен ли Game Pass для разработчиков, а не прибыльна ли сама платформа».
Сама Microsoft отчитывается о росте — в 2024 году Game Pass впервые принес почти $5 млрд выручки, но рентабельность сервиса до сих пор остаётся тайной.
Хайнс же подчеркнул главный риск: подписки «неправильно ценят и вознаграждают труд разработчиков».
«Если не найти баланс между интересами сервиса и создателей игр, у подписки нет ценности», — заявил он.
Эти слова звучат особенно остро на фоне недавних массовых увольнений и закрытий студий внутри Xbox, что добавляет тревожный контекст в разговор о будущем подписочной модели.