
Анонс цены Hollow Knight: Silksong в 20 долларов (710 рублей в российском Steam) вызвал обеспокоенность среди независимых разработчиков. Многие из них считают, что столь низкий ценник может создать у игроков иллюзию, будто и другие инди-проекты обязаны стоить так же дёшево.
В обсуждениях приняли участие авторы игр Unbeatable и Dorfromantik. По их мнению, решение Team Cherry продавать Silksong за $20 изменит восприятие ценности инди-игр у аудитории.
Геймдиректор Unbeatable Роберт Джей Лейк отметил, что студия Team Cherry может назначать любую цену, ведь их вложения всё равно окупятся. Однако, по его словам, подобная политика формирует установку: проекты подобного уровня должны стоить лишь $20. Лейк добавил, что «Silksong вполне могла бы продаваться и за $40».
Авторы Dorfromantik из студии Toukana заявили, что низкая цена Silksong может повлиять и на их будущую игру Star Birds. Команда опасается, что игроки будут сравнивать её стоимость с ценой Silksong, несмотря на большие затраты на разработку.
Создатели Lone Fungus: Melody of Spores из Basti Games также задумались о пересмотре ценника. Изначально проект должен был стоить $20, но разработчики не уверены, что это оправдано при меньшей продолжительности игры.
При этом многие игроки считают, что равняться на Team Cherry не стоит: у крупных команд и возможностей больше, а небольшие студии должны самостоятельно определять справедливую стоимость своих проектов.
Это не первый случай, когда низкая цена Silksong становится предметом дискуссии — ранее тему уже поднимали как разработчики, так и аналитики рынка.