
Ubisoft, один из крупнейших игроков игровой индустрии, продолжает оставаться семейной компанией спустя почти 40 лет после основания. Новая дочерняя структура, частично финансируемая Tencent (более $1 млрд), будет возглавлена Шарли Гиймо — сыном генерального директора Ubisoft Ива Гиймо — и Кристофом Деренном, ветераном Ubisoft Montreal.
Дуэт станет со-генеральными директорами новой студии, созданной для ускоренного развития ключевых франшиз компании: Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six.
Кто такие Шарли Гиймо и Кристоф Деренн?
- Шарли Гиймо начал карьеру в 2014 году в Owlient — студии, позже приобретённой Ubisoft. В 2021 он покинул компанию, но вернулся в 2024 году и быстро получил повышение.
- Кристоф Деренн — один из сооснователей Ubisoft Montreal в 1997 году и бывший директор Ubisoft в Северной Америке.
В интервью Variety, Шарли признал обеспокоенность общественности по поводу непотизма:
«Да, я сын Ива, и это не секрет. Но моё назначение связано не только с фамилией, а с тем, что сейчас нужно Ubisoft.»
Теперь Шарли будет отвечать за визуальное направление, контент, маркетинг, в то время как Деренн займётся технологиями, продакшеном и координацией разработки.
Новые технологии и будущее Ubisoft
Шарли заявил, что генеративный ИИ и облачные технологии сыграют ключевую роль в будущем геймдева:
«Контент станет короче, будет подстраиваться под новое поколение. Мы не до конца понимаем, какие технологии нас ждут, но Ubisoft хочет быть активным участником перемен.»
Эта позиция вызовет споры: разработчики по всему миру выражают опасения по поводу ИИ, особенно в условиях массовых увольнений. Так, уволенные сотрудники Microsoft сообщили, что инструменты ИИ, которые они помогали разрабатывать, теперь их заменяют.
Ubisoft, в свою очередь, уже несколько лет активно инвестирует в генеративный ИИ.
Бренды как «вселенные»
Кристоф Деренн добавил, что игры больше не просто игры:
«Far Cry, Rainbow Six и Assassin’s Creed стали полноценными вселенными. Мы хотим расширить их влияние и привлечь новую аудиторию.»
Создание новой структуры — это только первая стадия организационных изменений в компании. В ближайшее время будут представлены другие руководители, а также детали по ролям и структуре.
Контекст: Ubisoft в кризисе
Компания пережила тяжёлый год:
- Сокращения и закрытие студий
- Прекращение поддержки XDefiant
- Оптимизация бюджета
- Прекращение ряда проектов
Тем не менее, новая студия с инвестициями Tencent должна стать опорной точкой для рестарта флагманских серий.