
Создатель BioShock Кен Левин поделился новыми подробностями о своей следующей игре — Judas, впервые анонсированной несколько лет назад. В интервью с Лоуренсом Зонтагом из Nightdive Левин назвал проект «старой школой», подчёркивая, что в Judas не будет онлайна, лайв-сервиса или внутриигровой монетизации.
«Вы покупаете игру и получаете всё сразу. Нет онлайн-компонентов, нет лайв-сервиса — всё, что мы делаем, направлено на рассказ истории и погружение игрока», — отметил Левин в интервью, опубликованном GamesRadar.
При этом Левин подчеркнул, что не осуждает разработчиков, создающих онлайн-проекты с долгосрочной поддержкой: такие игры дорогие, и издатели стремятся к окупаемости. Однако его студии Ghost Story Games, по словам Левина, повезло с издателем: Take-Two даёт творческую свободу и не навязывает коммерческие модели.
«Нам дали время, доверие и деньги — и при этом не заставляют впихивать в игру онлайн или микротранзакции», — говорит он.
Левин также сослался на успехи других одиночных игр, не завязанных на монетизацию, включая Baldur’s Gate 3, Kingdom Come: Deliverance 2 и Clair Obscur: Expedition 33. Он уверен, что аудитория ценит такие проекты — особенно на фоне всё более дорогой разработки AAA-игр, где издатели часто полагаются на дополнительные источники прибыли.
Несмотря на долгую разработку, у Judas по-прежнему нет даже примерной даты выхода. Игра создаётся для PC, PS5 и Xbox Series X|S, и станет первым проектом Левина с момента релиза BioShock Infinite в 2013 году.
В 2022 году Bloomberg сообщал, что Judas должна была выйти ещё в 2017, но оказалась в «производственном аду». Разработчики отмечали, что Левину дали полную творческую свободу — и в итоге отсутствие контроля стало проблемой. Половина оригинальной команды покинула студию, а бывший соратник Левина по Irrational Games Майк Снайт назвал его «очень трудным начальником».
Тем не менее, Левин уверял сотрудников, что средства от Take-Two — это всего лишь «погрешность в бюджете» компании, владеющей GTA. Аналитик Майкл Пахтер считает, что Take-Two даст Левину столько времени, сколько потребуется.
Что касается самой серии BioShock, то её новую часть разрабатывает студия Cloud Chamber под эгидой 2K. Кен Левин не участвует в работе над проектом, и дата выхода также пока неизвестна.