Diablo 4: крупное обновление 2.3.1 усиливает Варвара, улучшает награды и исправляет десятки багов

Первое крупное обновление баланса для 9 сезона Diablo 4 уже здесь. Оно принесло значительные улучшения для Варвара, переработку наград в подземельях, событиях Легиона и «Яме», а также массу багфиксов.

Среди главных изменений — улучшения в Подземельях Кошмара, особенно для комнат с аффиксами Horadric Strongrooms и новыми положительными эффектами.

  • При активном аффиксе Horadric Materials Reserve, сундуки теперь дают больше материалов для разборки и Забытых душ.
  • Аффикс Forgotten Wisdom, дающий бонусный опыт, переработан: теперь сферы опыта делятся между всеми членами группы, а не только между теми, кто их подбирает. Максимальное количество сфер в подземельях увеличено, но их выпадение стало немного реже. Каждая сфера также теперь даёт больше XP, но они больше не выпадают из призванных монстров или в Horadric Strongrooms.

Награды в других активностях:

  • В Яме, начиная с уровня 70, добавлены дополнительные Камни Мастера (Artificer’s Stones).
  • События Легиона на сложности «Мучение» теперь дают больше ресурсов и Забытых душ.
  • Arcana — новый сезонный ресурс, теперь собирается автоматически.

Изменения классов:

  • Варвар получил самые заметные улучшения. Усилены умения Hammer of the Ancients, Double Swing, Upheaval, Whirlwind, Rend и др.
  • Некромант получил лишь одно улучшение: бонус от жертвы голема у пассивки Hulking Monstrosity увеличен с 35% до 60%.
  • Прочие классы (Друид, Разбойник, Волшебник) также получили точечные баффы к урону и аспектам.

Исправления ошибок:

Обновление 2.3.1 включает десятки багфиксов, затрагивающих:

  • неправильные награды в подземельях;
  • исчезающие врата в Horadric Strongrooms;
  • визуальные и звуковые ошибки;
  • квестовые баги (включая задвоение NPC и кэшей);
  • проблемы с отображением интерфейса и лута;
  • сбои в кооперативной игре и локальном мультиплеере.

Интересный факт: недавно Blizzard также устранила баг, связанный с бесконечным уроном у мага, который легко воспроизводился. Кроме того, в будущем планируется переработка механики неуязвимых боссов, вызывающей недовольство игроков.

PixelSquad - Актуальные новости видеоигр от геймеров для геймеров